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Sleipner Forum-Nutzer
Anmeldungsdatum: 22.01.2010 Beiträge: 6
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Verfasst am: 24.01.2010, 18:23 Titel: Mirror question |
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Hi
How do you make a mirror in d3edit? I mean the kind of mirror that you look at and see yourself in.
Thanks!
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Floyd Forum-Orakel

Anmeldungsdatum: 20.03.2001 Beiträge: 2641
Wohnort: Dresden, Germany
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Verfasst am: 24.01.2010, 19:35 Titel: |
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select face->room view->window/room properties->mirror: "current" face button
i've never used that feature, and seeing it in room properties makes me think it'd better situated in the texture bar though ...
Zuletzt bearbeitet von Floyd am 24.01.2010, 19:36, insgesamt einmal bearbeitet |
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DwnUndr Forum-Nutzer

Anmeldungsdatum: 16.06.2002 Beiträge: 170
Wohnort: USA
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Verfasst am: 25.01.2010, 07:29 Titel: |
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One well known mirror is on the floor of Apparition. The texture is called P-FacFloor3mirror
In Room Properties assign that face as a mirror.
To see yourself make sure your Descent 3 is set to show mirrored surfaces.
_________________ http://Ripteam.com
http://FreelancerCommunity.net
http://UnderVerse.us
Zuletzt bearbeitet von DwnUndr am 25.01.2010, 07:30, insgesamt einmal bearbeitet |
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Sleipner Forum-Nutzer
Anmeldungsdatum: 22.01.2010 Beiträge: 6
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Verfasst am: 27.01.2010, 19:08 Titel: |
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| Thanks a lot! That was the last place I would look for it.
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Sleipner Forum-Nutzer
Anmeldungsdatum: 22.01.2010 Beiträge: 6
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Verfasst am: 08.02.2010, 18:51 Titel: |
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| DwnUndr hat folgendes geschrieben: | | One well known mirror is on the floor of Apparition. The texture is called P-FacFloor3mirror |
I tried the mirror with some different textures. With some textures there is no mirror effect at all. Does the mirror use the alpha information of the texture?
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