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Indianer Forum-Nutzer
Joined: 19 Apr 2002 Posts: 5
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Posted: 21.04.2002, 18:34 Post subject: Mission vs. MP-Mode |
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Wie kann ich sehen, ob eine Mission, die ich z.B. von www.planetdescent.com downgeloadet habe mit einem Multiplayer-Modus wie Robo-Anarchy kompatibel ist.
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Munk Forum-Nutzer

Joined: 30 Jun 2001 Posts: 2140
Location: Herzogenrath
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Posted: 21.04.2002, 23:07 Post subject: |
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Mit Sicherheit werden wohl alle Singleplayerlevel als Robo-Anarchy spielbar sein (http://www.planetdescent.com/site/files/d3/missions/single.asp).
Ansonsten kannst müßtest du jeden Level ausprobieren, ob du ihn als Robo-Anarchy starten kannst.
(Dazu einfach in Multiplayer nen TCP/IP-Spiel starten, wenn du allein spielen willst)
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Du hast keine Chance, also nutze sie!
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Roadrunner Forum-Nutzer

Joined: 24 Feb 2001 Posts: 475
Location: Germany
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Posted: 22.04.2002, 19:38 Post subject: |
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So hab da mal soein Prog gebastelt was dir ne Info zum Level gibt . Du kannst störende bzw Mission's aus dem Verzeichniss Missions verschieben und auch löschen .
Ich hab nich viel damit getestet daher Steinige mich nicht wenn irgendwelche Fehler auftreten
[url]http://www.dcg-Roadrunner.de/files/tools/mb.zip[/url]
Eins sollte noch gesagt werden das Lex mir da ne DLL gebastelt hat die das erst ermöglicht .
So testet mal.......
bist du nicht Teil der Lösung biste Teil des Problems
so sieht dat aus
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Do_Checkor Administrator

Joined: 19 Nov 2000 Posts: 7773
Location: Oldenburg (Oldb.)
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Posted: 22.04.2002, 20:23 Post subject: |
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@ Roady und Lex: Ihr beiden seit die wahren Helden!
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Lex Bytemaster
Joined: 06 Feb 2001 Posts: 351
Location: Switzerland
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Posted: 22.04.2002, 21:12 Post subject: |
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Danke, ich seh das aber nicht ganz so, rofl, denn ich war eben auch dabei ein solches tool zu bauen...Roady war nun etwas schneller.
Hey Roady, ich glaube wir sollten uns in Zukunft absprechen
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Its not a bug. Its a feature.
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Roadrunner Forum-Nutzer

Joined: 24 Feb 2001 Posts: 475
Location: Germany
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Posted: 22.04.2002, 22:43 Post subject: |
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Ok . Lag auch nur daran das das ganze in dem neuen Autoedit ,von dir Lex(DLL) und mir, schon drin war .
Da brauchte ich das ganze nur kurzhalten
und ging halt schnell .
bist du nicht Teil der Lösung biste Teil des Problems
so sieht dat aus
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