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barbarous1 Forum-Nutzer
Joined: 22 Nov 2001 Posts: 59
Location: Germany
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Posted: 13.02.2002, 22:22 Post subject: |
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Nuke, mir fällt gerade ein dass [D4E]glen mit win2k und der GF1 das gleiche Problem hat, und immer Powerstrip läd um das Problem zu beheben. Frag ihn doch mal.
Zwei Jäger trafen sich im Wald.....beide tot.
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[D4E]NUKE Forum-Nutzer
Joined: 11 Apr 2001 Posts: 275
Location: Germany
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Posted: 14.02.2002, 22:46 Post subject: |
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gestern ist ein weiteres problem hinzugekommen, und zwar bleibt d3 im spiel alle 10 sec für mind 2 sek stehen, der komplette screen! der ping geht hoch in die tausende und der loss auf 100% hat wer ne Idee?
Nuke
dont't drink and drive......take drugs and fly
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barbarous1 Forum-Nutzer
Joined: 22 Nov 2001 Posts: 59
Location: Germany
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Posted: 15.02.2002, 14:02 Post subject: |
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Ach das Problem kenn ich doch irgendwoher?
Wenn Du eine Sounblaster Live! hast geh mal auf Systemsteuerung ->>> Sounds & Multimedia ->>> Audio ->>> Systemleistung dort stellst Du den Schieberegler Hardwarebeschleunigung auf das 2.-niederigste. Vielleicht ist damit auch dein 1. Problem behoben (war bei mir jedenfalls so )[url]http://www.descent.dk/do/docheckor_de/descentforum_de/forum/topic.asp?TOPIC_ID=485&FORUM_ID=25&CAT_ID=2&Topic_Title=0%2C5+bis+4+FPS+im+Multiplayer%3F%3F&Forum_Title=Tech+Support+%2D+Board[/url]
Nochmal herzlichsten dank an FLOYD für diese Lösung.
(haste Glen schon angesprochen)
Grüsse
Zwei Jäger trafen sich im Wald.....beide tot.
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[D4E]NUKE Forum-Nutzer
Joined: 11 Apr 2001 Posts: 275
Location: Germany
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Posted: 15.02.2002, 16:35 Post subject: |
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hey barb, danke für den Tip mit dem Sound D3 rennt nu wieder perfekt. Hab zwar keinen Soundblaster aber es klappt [}
Danke!
Nuke
dont't drink and drive......take drugs and fly
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Aga Forum-Nutzer
Joined: 29 Jun 2001 Posts: 756
Location: weit draussen bei Berlin
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Posted: 07.11.2002, 21:33 Post subject: |
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Hallo,
auch wenn es lange her sein sollte.
Ich hab auch das gleiche Problem mit den 60 Hz. WinXP, Geforce4200. AMD 2200+ sollte ja schnell genug sein.
Gefunden habe ich in einem Forum folgendes:
Lösung für das Refreshproblem (argh)
Aprospos Spiele. Als erstes bevor man richtig zocken kann, ist zu
beachten, dass ATI die Refreshratenproblematik genausowenig im Griff
hat wie nVidia. Spiele im Vollbildmodus schalten auf 60Hz. Die Folge
sind verblüffend ruckelige Spiele. Egal ob Red Faction, Quake3 oder
Oldtimer wie Battlezone II: Bei 60Hz ruckelt es selbst mit der
tollsten Grafikkarte.
Es kann ja wohl keine Lösung sein, dass man dann in den
Display-Properties VSYNC ausschalten "darf" und dadurch mit nicht
übersehbaren Tearing bestraft wird. Stellt man bei der Radeon auf
"Quality" wird VSYNC angeschaltet und die Spiele laufen unnötigerweise
mit 60Hz Handbremse. Kann mir diesen Schwachsinn irgendjemand
erklären?
Die Lösung habe ich im 3DCenter Forum in dem Beitrag "Radeon 8500 und
Monitorfrequenz......" gefunden. Dafür an dieser Stelle: Danke an
"Razor". Das Freeware Programm Multires von EnTech (ja die mit
Powerstrip) löst das Refreshratenproblem unter WinXP. Zur Benutzung
gibt es drei wichtige Dinge zu sagen:
1. Alle Modi die man benutzen möchte, muss man einmal einstellen. Es
nützt nicht beispielsweise bei 1024x768x32 85Hz einzustellen, wenn man
ein Spiel dann in 1024x768x16 spielt. Man muss also alle Auflösungen
und Farbtiefen abklappern. Alternativ kann man die Einträge direkt in
die multires.ini schreiben.
2. Unter "Weiteres Multires" "Lock refresh rates" anschalten oder
"Lock=1" in die multires.ini eintragen.
3. Trägt sich MultiRes in
LOCAL_MACHINESoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun für den
Autostart ein. Das funkioniert unter XP nicht. Startet man es, wenn
man sich einlogged hat klappt es. Ein Autostart ist über den Startup
Folder möglich.
Gruss
Aga
Betet, das ich es auch noch schaffe. Doch ich bin dran.
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Floyd Forum-Orakel
Joined: 20 Mar 2001 Posts: 2912
Location: Dresden, Germany
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Posted: 07.11.2002, 23:16 Post subject: |
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ja den link zum download haste vergessen aga
hier isser erstmal: [url]http://www.entechtaiwan.com/[/url]
ich benutze das nvidia refresh fix, was es z.B. hier gibt: [url]http://www.guru3d.com[/url]
unter "Guru3D.com files :: Videocard utilities :: Generic Tools"
F
Blaue Bürsten mit braunen Borsten bürsten besser als braune Bürsten mit blauen Borsten.
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DigiJo Forum-Nutzer
Joined: 12 Feb 2002 Posts: 949
Location: Niedersachsen
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Posted: 08.11.2002, 03:20 Post subject: |
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moin,
dieses 10 sekunden flüssig,1 sekunde ruckel verhalten hatte ich auch schon bei meinem pc, habe mich dum und dämlich gesucht nach der ursache. wo war der fehler? ich schusel hab nach nem prozessor-wechsel die wärmeleitpaste zwischen kühler und cpu vergessen. im normalbetrieb kein unterschied, auch bei herkömmlichen anwendungen nichts zu bemerken. aber sobald die cpu unter vollast war bei aufwendigen spielen ging die temperatur auf über 70° und die error-check routinen haben zugeschlagen. dann hat die cpu halt so lange gerechnet bis ne checksumme passte und alles stockte für ne sekunde. im normalbetrieb war die cpu nie über 40° also kaum zu finden sowas, war reiner zufall das ich den fehler noch gefunden habe. nachdem ich die verbindung mittels wlp wieder hergestellt habe, ist dieses problem nie wieder aufgetreten. also vieleicht mal komponenten auf überhitzung checken.
grüsse,
DigiJo
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Aga Forum-Nutzer
Joined: 29 Jun 2001 Posts: 756
Location: weit draussen bei Berlin
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Posted: 08.11.2002, 07:19 Post subject: |
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Hallo,
ja, das nvidia refresh tool hat mein problem soweit gelöst, das ich nun mit 100 FPS spielen kann. Besser auf jedenfall als vorher.
Gruss Aga
Betet, das ich es auch noch schaffe. Doch ich bin dran.
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Bitch Forum-Nutzer
Joined: 26 Feb 2001 Posts: 295
Location: Bremen [Germany]
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Posted: 08.11.2002, 12:59 Post subject: |
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SP1 für XP soll den 60 Hz bug bei Nvidia- und ATi-Karten beheben...
(..oder ist der key etwa auf der schwarzen Liste von M$?)
greetings, b!tch
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Tiekiller Forum-Reverend
Joined: 11 Feb 2001 Posts: 1416
Location: Otterfing / Bavaria
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Posted: 08.11.2002, 13:29 Post subject: |
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Nur mal so am Rande gefragt: Ihr habt aber schon alle OpenGL?
Das Geruckel kenne ich nur unter Direct3D.
Unter OGL gabs nie Schwierigkeiten, egal mit welcher Graka, allerdings immer unter Win98!
Love, Peace und Vollgaaaas!!! (jetzt erst recht!!!)
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Do_Checkor Administrator
Joined: 19 Nov 2000 Posts: 7768
Location: Oldenburg (Oldb.)
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Posted: 08.11.2002, 14:25 Post subject: |
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quote:
SP1 für XP soll den 60 Hz bug bei Nvidia- und ATi-Karten beheben...
Hat es nicht.
Das NVrefresh kann ich nich empfehlen: Funzt nicht bei allen Karten und Treibern. MultiRes hingegen schon. Das Prog hab ich schon seit nem Jahr oder so...
@ Digi: Whow. Pentium?
@ Tie: NT
@ All die hier nicht mehr mitkommen: frames sind nicht das gleiche wie die Bildwiederholfrequenz Hier werden grade ca. 3 Gespräche durcheinander geführt
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Aga Forum-Nutzer
Joined: 29 Jun 2001 Posts: 756
Location: weit draussen bei Berlin
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Posted: 08.11.2002, 19:34 Post subject: |
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Aha,
SP1 hat bei mir auch nichts bewirkt. Es liess sich aber ohne Probleme installieren (SP1).
Das NVI Rez Programm hatte es jedenfalls geschafft mit den 100 FPS.
Ich denke, ich werde weiter schauen und weiter testen.
Aga
P.S.: Mann, UT2k3 ist nicht schlecht von der Graphik. Aber sehr schnell. Aber zwischendurch mal ein Spiel wert.
Betet, das ich es auch noch schaffe. Doch ich bin dran.
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Aga Forum-Nutzer
Joined: 29 Jun 2001 Posts: 756
Location: weit draussen bei Berlin
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Posted: 08.11.2002, 19:38 Post subject: |
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Hallo,
hier habe ich OPENGL - Geforce 4 TI 4200/AGP/SSE/3DNOW! laufen.
Karte Gainward 650 dingens.
Die bringt immerhin mit dem AMD 2200+ 120/50 Frames bei höchster Auflösung unter UT2K3.
Aga
Betet, das ich es auch noch schaffe. Doch ich bin dran.
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Coolchris Forum-Nutzer
Joined: 24 Feb 2001 Posts: 668
Location: Germany
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Posted: 08.11.2002, 20:59 Post subject: |
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meinste jetzt die ut demo oder die vollversion @ aga ?
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Wer die Hände in den Schoß legt, muss noch lange nicht untätig sein
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Aga Forum-Nutzer
Joined: 29 Jun 2001 Posts: 756
Location: weit draussen bei Berlin
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Posted: 09.11.2002, 08:14 Post subject: |
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Hallo,
die Demo. Ich schätze, die Vollversion hat einen geänderten Benchmark.
Aga
Betet, das ich es auch noch schaffe. Doch ich bin dran.
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Coolchris Forum-Nutzer
Joined: 24 Feb 2001 Posts: 668
Location: Germany
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Posted: 09.11.2002, 16:06 Post subject: |
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nicht schlecht , aber auch nicht gut es währe wohl besser wenn du 3dmark-punkte angeben würdest ... dann können auch die anderen die das spiel nicht kennen deinen pc einschätzen
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Wer die Hände in den Schoß legt, muss noch lange nicht untätig sein
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Aga Forum-Nutzer
Joined: 29 Jun 2001 Posts: 756
Location: weit draussen bei Berlin
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Posted: 09.11.2002, 16:46 Post subject: |
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Hallo,
hm, 3DMark2001 SE hat einen Wert von 10321 ermittelt. Es scheint mir im Vergleich ein wenig, aber ich habe noch nicht weiter optimiert. Jetzt kann es losgehen, es sind noch paar Punkte mit Sicherheit drin.
Gruss
Aga
Betet, das ich es auch noch schaffe. Doch ich bin dran.
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Coolchris Forum-Nutzer
Joined: 24 Feb 2001 Posts: 668
Location: Germany
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Posted: 09.11.2002, 16:58 Post subject: |
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zu ut nochmal .. schau mal :
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Wer die Hände in den Schoß legt, muss noch lange nicht untätig sein
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Do_Checkor Administrator
Joined: 19 Nov 2000 Posts: 7768
Location: Oldenburg (Oldb.)
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Posted: 09.11.2002, 20:07 Post subject: |
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@ Aga: Ich hätte doch zu gerne mal gewusst was Dein Problem eigentlich wirklich ist.
Kannst Du bei D3 im Launcher mal die Opt. Kommando-Zeile um folgendes ergänzen:
-timetest secret2.dem und uns dann aus dem D3-Hauptverzeichnis Deine "fps.txt" geben / uns den Inhalt hier zusammen mit Deiner Kommandozeile posten?
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Aga Forum-Nutzer
Joined: 29 Jun 2001 Posts: 756
Location: weit draussen bei Berlin
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Posted: 09.11.2002, 21:47 Post subject: |
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Oh,
da war ich doch ein wenig abgekommen vom Problem.
Das Problem war D3. Das nur 60 FPS brachte.
Kommandozeilenparameter sind:
-framecap 999 -nooutragelogo -playermessages -pilot aga
Da habe ich einiges hin und her gemacht mit den Tipps von hier. Aber geholfen hatte dann doch das Programm NVIrez, das die Karte auf 100Hz gesetzt hat.
Danach war in der secret2.dem durchgehend 100fps zu sehen. Das wenigstens besser spielbar als mit den 60 vorher.
Ich wüsste nun nichts mehr, um unter WinXP mit der GeforceTI4200 mehr rauszuholen.
Bei der Voodoo3 gings ja bis 140 beim 650er Athlon/Win98.
Mein Problem ist somit prinzipiell gelöst.
Aga
Abschweifend war es halt UT2K3 (120/57), was ich eigentlich gut finde (nach den Newsgroups, die ich verfolge).
Betet, das ich es auch noch schaffe. Doch ich bin dran.
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