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Do_Checkor Administrator
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Joined: 19 Nov 2000 Posts: 7768
Location: Oldenburg (Oldb.)
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Posted: 15.04.2016, 23:05 Post subject: Sol Contingency - Multiplayer Demo kostenlos verfügbar! |
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Wie soeben bekannt gemacht wurde, ist Sol Contingency nach 3 Jahren endlich so weit, dass es Jeder herunterladen kann!
http://sol-contingency.com/
Es handelt sich um die Proving Grounds - die Multiplayer Demo - und ist kostenlos!
Quote: | IT'S TIME.
Sol Contingency: Proving Grounds is now available from http://sol-contingency.com
Today has been a long time coming! Finally, after a tumultuous 3 years of development, we are more than proud to release the FREE multiplayer demo of Sol Contingency!
Sol Contingency: Proving Grounds is a Six-Degree-of-Freedom First Person Shooter developed by longtime members of the 6DoF/Descent community where you pilot a Zero-G gunship that's armed to the teeth. Fight against other pilots in brutal ship-to-ship combat either in Deathmatch or Team Deathmatch modes.
Making this demo has been an unforgettable experience for all of us. It is the result of the love and passion we've always harbored for the genre and our part of the effort to revive it. We are more than glad it is finally time to share it with everyone who has been so patiently waiting. With this demo we hope to convey our special take on the genre; a brutally-paced approach to the action. No fuzz, just straight up fun, skill, and destruction.
Give it a try and come tell us all about it in our forums!
Keepin' it brutal,
The SolC Team. |
Ich habe die Closed Beta bereits gespielt, und auf der VEX-LAN vorgeführt und kann nur Jedem raten: Zieht Euch das Ding! Es ist wirklich klasse!
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Ben OOTS
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Joined: 10 May 2002 Posts: 2875
Location: Aachen / D
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Posted: 17.04.2016, 15:27 Post subject: |
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Wer, wie ich, mit dem Aufsetzen des 2. Controllers Probleme hat, der kann sich mal an der Anleitung von Yoshimitsu versuchen, der hier bebildert eine Anleitung für x300ce ins SolContingency-Forum gesetzt hat, um mit 2 Sticks u.ä. spielen zu können.
- Good Luck - (ich versuche es auch gleich nochmal )
_________________ Erkenntnis:
Wer abends gesoffen hat, kann morgens auch arbeiten" = FALSCH
weil
"Man kann morgens auch nicht fliegen, bloß weil man abends gevögelt hat" |
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D3Mac Airbus
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Joined: 30 Jan 2002 Posts: 107
Location: Edemissen
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Posted: 18.04.2016, 11:14 Post subject: |
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Also ich war gestern Abend doch ziemlich enttäuscht. Zuerst wird der doch halbwegs moderne Thrustmaster T16000m nicht richtig erkannt. Viele der Knöpfe funktionieren nicht. Mit verkrüppelter Steuerung und ziemlich frustiert hab ich dann mal ein Spiel gestartet. Der erste Eindruck erinnerte mich mehr an Forsaken als an Descent. Alles ist extrem bunt und hell und die Effekte und Texturen sehen so lieblos aus. Das Größenverhältnis des Schiffes zu dem Leveldesign passt irgendwie nicht. Die Steuerung fühlt sich seltsam an. Man bleibt sehr oft an Wänden und Gegenständen hängen/kleben. Aber wenigstens funzt das Trichording mit gewohntem Speed. Die Soundeffekte sind gelungen und gefallen mir am besten vom ganzen Spiel. Dennoch entwickelt das Spiel bei mir ein gelangweiltes Gefühl.
Nach dem ganzen "Hype" um dieses Spiel waren meine Erwartungen sehr hoch. Es vermittelt aber einen ähnlichen Eindruck wie D:U. Irgendwie in die falsche Richtung entwickelt wo einfach kein Spielspaß aufkommen will. Dann kommt noch dazu das es absolut nicht flüssig laufen will. Die Frames fallen oft auf unter 20fps, egal bei welchen Video Einstellungen. Es ist völlig egal was alles aktiviert oder deaktiviert ist. Es ergibt keine Änderung. Dabei sollte die GTX960 eigentlich keine Probleme haben.
Was halt richtig nervt ist diese Wrapper Geschichte um die Joysticks zum Laufen zu bekommen. Ich habe es noch nicht ausprobiert und habe auch ehrlich gesagt keine Lust mich jetzt stundenlang mit dem Gelumpe zu beschäftigen. Wenn die Engine kein DirectInput unterstützt, hätte man ein Tool dafür gleich mit integrieren sollen.
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Ben OOTS
![](images/avatars/3214063a09d5a0d34c.jpg)
Joined: 10 May 2002 Posts: 2875
Location: Aachen / D
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Posted: 18.04.2016, 17:00 Post subject: |
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Ich habe es, nach mehreren Stunden geschafft, allles so zum Laufen zu bekommen, wie ich es wünschte´.
Es war nicht ohne weil die Vorgehensweise wohl, je nach Stick o.ä., unterschiedlich ist. Wenn man aber verstanden hat wie dieses x360ce funzt, dann ist es zu schaffen. Das Schwierigste ist nach meinem Anschein dem Tool den 2. Stick einzubleuen...
Wer also mit der Anleitung nicht klar kommt kann sich gerne auch nochmal an mich wenden.
_________________ Erkenntnis:
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Aga Forum-Nutzer
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Joined: 29 Jun 2001 Posts: 756
Location: weit draussen bei Berlin
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Posted: 18.04.2016, 21:05 Post subject: |
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Läuft sogar auf meinen HP i3 Laptop - allerdings ist die Graphik schrecklich anzusehen - dagegen D3 viel geiler.
Schade, das die neuen Spiele nicht mehr auf die Zielgruppe von "Laptop"besitzer zugeschnitten wird - denn viele kaufen sicher nicht mehr HochleistungsPCs - jedenfalls die, die in einem "höheren" Alter sind
Und da nach dem Anspielen nix besonders an SOL-C zu merken ist, wieder gelöscht - schade - oder war ich zu schnell
Aga
_________________ - Wer es nicht weiss, der weiss es nun -
Mitspieler für ET-L gesucht - gemütlich 2 mal die Woche spielen - TS + Server vorhanden - bitte nur normalos - keine HS Spezies ![Smilie](images/smiles/icon_smile.gif) |
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Ben OOTS
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Joined: 10 May 2002 Posts: 2875
Location: Aachen / D
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Posted: 18.04.2016, 21:46 Post subject: |
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Naja, zum Einen gibt es wieder Online-MP-Spiele, bei denen man nicht immer alleine ist / (Ich hoffe mindestens bis Overload raus ist )
Aber ich muss dir Recht geben, in Bezug auf Descent erinnert mich das am ehesten an Pyromania, - bunt, grell, laut mit interessanten Waffeneffekten
Ich werde es sicher öfter spielen, schließlich gibt es sonst ja wohl kaum eine Alternative wenn man mal wieder spontan 6DOF online zocken will.
_________________ Erkenntnis:
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D3Mac Airbus
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Joined: 30 Jan 2002 Posts: 107
Location: Edemissen
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Posted: 20.04.2016, 12:00 Post subject: |
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Habe gestern meinen Joystick mit dem x360ce Tool komplett emulieren können. Es hätte aber auch kein einziger Button mehr sein dürfen. Mit dem Herunterladen der erforderlichen Programme und der Zuordnung sämtlicher Knöpfe und Achsen hat es knapp eine Stunde gedauert.
Dann mal gau ein Spiel gejoint und wieder mächtig enttäuscht worden. Vom Gameplay her hat es rein garnichts mit Descent zu tun. Es ist ein übles unüberschaubares, ruckeliges Spray and Pray das keinerlei Skill erfordert. Ähnlich wie bei Talon mit einem Haufen Bots. Abgesehen davon das es viel zu bunt ist, exisitiert überhaupt keine sinnvolle Balance der Waffen gegenüber der Schiffagilität und der Levelgröße. Es ist halt nicht so einfach ein wirklich gutes 6dof Spiel zu entwicklen wenn die Latte durch D1, D2 und D3 mächtig hoch liegt wobei D3 im Multiplayer schon nahezu perfekt ist und die existierenden Bugs eher amüsant als ärgerlich sind.
Für mich bleibt da nur auf 2017 zu warten. Ich bin sicher das Revival uns etwas ganz Besonderes bieten wird.
Übrigens ist man mit den BOT's in Ascent nie alleine
_________________ Player Nick: 1up & OneUp |
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SunSpire Forum-Nutzer
Joined: 08 Mar 2016 Posts: 10
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Posted: 04.12.2016, 04:45 Post subject: |
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Hmm nachdem ich eure Kommentare gelesen hab befürchtete ich das Schlimmste, aber ich war von der Demo positiv überrascht. Ja, sie ist sehr bunt aber der Grafikstil ist wirklich hübsch und detailreich. Vom Fluggefühl her fand ich es jetzt auch nicht großartig anders als Descent (via Maus + Tastatur, wohlgemerkt). Ich hatte auch irgendwann letztes Jahr mal die Gelegenheit, Descent Underground anzuspielen und das brachte meines Erachtens weit weniger Descent-Flair rüber.
Es kann für das Sol Contingency Projekt auch nur von Vorteil sein, dass sie nicht länger Descent im Namen tragen und das Spiel sich grafisch etwas von der Masse abhebt. Ist doch schön, wenn es dann in Zukunft verschiedene 6DOF Alternativen gibt
Da ich allerdings eher Coop-Kampagnen oder Solo Spieler bin und es in Sol Contingency bisher weder Bots noch Solo Modi gibt, werde ich wahrscheinlich nicht allzuviel mit der jetzigen Demo anfangen können. Aber ich freue mich auf das, was da noch kommen mag
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