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DXX-Rebirth v0.57.2 released/veröffentlicht

 
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zico
Rebirther


Anmeldungsdatum: 23.11.2005
Beiträge: 452
Wohnort: Ebersbach

BeitragVerfasst am: 02.03.2012, 14:08    Titel: DXX-Rebirth v0.57.2 released/veröffentlicht Antworten mit Zitat

--- ENGLISH ---

Hello folks,

DXX-Rebirth v0.57.2 has been released. Again it’s just a Bugfix version. It’s intention is to make the time for the next big release (v0.58, which is supposed to introduce a fully reworked Multiplayer) a bit shorter.

It’s fixes inhclude:

* Fix for bosses which did not attack after loading a Savegame
* Slightly reworked Multiplayer traffic management (not fully finished until v0.58)
* Fix crash when restoring Coop Savegame
* Engine stability improvements / Fixes for very old Engine bugs
* Crash Fix for users of PhysFS 1.x
* Fix for Linking errors on newer Linux distributions (linking libmath)
* For a full list of changes please check CHANGELOG.txt

Get the release now at www.dxx-rebirth.com and have fun with it. And feel free to leave Feedback.


--- DEUTSCH ---


Hallo Leute,

DXX-Rebirth v0.57.2 wurde veröffentlicht. Wieder einmal ist es eine Bugfix Version. Es soll die wartezeit zum nächsten großen Release (v0.58, welches einen vollständig überarbeiteten Mehrspieler Modus bieten soll) ein wenig verkürzen.

The Fehlerbereinigungen beinhalten:

* Fix für Bosse, die nach laden eines Spielstandes nicht mehr angreifen
* Überarbeitetes Netwerk-Verkehr Management (wird erst in v0.58 vollständig fertiggestellt)
* Fix für Absturz wenn Coop Spielstand geladen wird
* Engine Stabilitäts-Verbesserungen / Fixes für sehr alte Engine Fehler
* Absturz Fix für Nutzer von PhysFS 1.x
* Fix für Linking Fehler mit neueren Linux distributionen (linking libmath)
* Für eine volle Liste der Änderung bitte CHANGELOG.txt konsultieren

Das neue Release ist auf at www.dxx-rebirth.com verfügber. Viel spaß damit. Konstructives Feedback willkommen.

_________________
http://www.dxx-rebirth.com


Zuletzt bearbeitet von zico am 02.03.2012, 16:35, insgesamt 2-mal bearbeitet
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