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D2 Level 12
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MSA
Forum-Newbie


Joined: 12 Jul 2006
Posts: 4

PostPosted: 12.07.2006, 20:50    Post subject: D2 Level 12 Reply with quote

Hallo.

ich habe da ein Problem im Level 12 bei Descent2.

Kurz bevor ich zum roten Key komme mit ich durch ein Loch in der Wand
von einem Raum in einen anderen.
Allerdings komme ich da nicht durch (gegnerische Schiffe auch nicht)
Ist das ein Bug oder ein Kraftfeld und wo ist der Schalter dazu?

Achso, ich spiele D2X-XL

Markus
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exi
Best Boy


Joined: 02 Jul 2002
Posts: 2173
Location: Hamburg-Osdorf

PostPosted: 12.07.2006, 22:27    Post subject: Reply with quote

MSA, herzlich willkommen im Descentforum. Bin mir sicher, dass bereits einer der hier anwesenden D2 Freaks sich zum Level 12 durchkämpft, um die stelle zu suchen, an der du gerade steckst. Hier wurde bis jetzt jedem geholfen. zwinkern
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korghano
Forum-Nutzer


Joined: 20 Mar 2005
Posts: 518
Location: Merseburg/Schkopau

PostPosted: 12.07.2006, 23:23    Post subject: Reply with quote

von mir auch ein hallo grinsen

kann mich wage daran erinnern das die öffnung zu klein ist ergo du garnicht dort durch kommen sollst oder kannst idu also einen anderen weg suchen musst Winken

werde mir das aber auch nochmal anschauen Winken


Last edited by korghano on 15.07.2006, 19:34; edited 2 times in total
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MSA
Forum-Newbie


Joined: 12 Jul 2006
Posts: 4

PostPosted: 15.07.2006, 14:01    Post subject: Reply with quote

Hallo.

Ich kann mir zwar eigentlich nicht vorstellen, das das Loch zu klein ist, denn
die Gegner würden auch durchpassen. Sie scheinen nur an einer Art Schild
hängen zu bleiben.
Aber selbst wenn es zu klein ist, wie komme ich dann weiter?


Markus
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Vengeance
Forum-Nutzer


Joined: 11 Feb 2002
Posts: 1338
Location: Hünfeld

PostPosted: 15.07.2006, 16:11    Post subject: Reply with quote

Das ist eine Wand. Du musst einen Umweg suchen. Dieser ist ebenfalls im Sektor Gelb. Wenn du zur gelben Tür reinfliegst, rechts halten, bis du durch eine Tür oder ein geöffnetes Kraftfeld in der Decke nach oben fliegst. Dort gehts dann weiter.

Tipp: Durchsuche die Wände oberhalt der Tür und des Kraftfeldes nach einer versteckten Tür ab. Dort findest du weitere Geiseln und Munition.

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Es gibt drei Dinge, die ich mir nicht merken kann:
Zahlen, Wörter ........... und das Dritte habe ich schon wieder vergessen.
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MSA
Forum-Newbie


Joined: 12 Jul 2006
Posts: 4

PostPosted: 16.07.2006, 20:57    Post subject: Reply with quote

Schonmal Danke.

die Geheimtür zu dem Gefangenen habe ich gefunden, aber immer noch keinen Durchgang
zum roten Schlüßel.

Markus
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Vengeance
Forum-Nutzer


Joined: 11 Feb 2002
Posts: 1338
Location: Hünfeld

PostPosted: 17.07.2006, 23:35    Post subject: Reply with quote

Du musst in den Raum oberhalb der Tür schauen, da geht es auch weiter. Werf zur Not die Scheinwerfer an, da siehst du auch mehr und schau auf die Karte. Auch diese wird dir zeigen, wo du lang musst. Wenn alle Stricke reißen, befreie den GuideBot aus seiner Zelle in dem großen Raum mit den Lavafällen und lass ihn den Schlüssel suchen.
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VEX-Eagle
Falschparker


Joined: 04 Feb 2003
Posts: 807
Location: Stelle (Hamburg)

PostPosted: 18.07.2006, 14:02    Post subject: Reply with quote

Vengeance wrote:
befreie den GuideBot


lol grinsen
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Zorc
Forum-Nutzer


Joined: 05 Jul 2001
Posts: 961
Location: Ratzeburg

PostPosted: 18.07.2006, 14:28    Post subject: Reply with quote

wieso LOL, gilt der Guidebot in Fachkreisen als unsportlich? Wie elitär... Winken
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Vengeance
Forum-Nutzer


Joined: 11 Feb 2002
Posts: 1338
Location: Hünfeld

PostPosted: 19.07.2006, 13:50    Post subject: Reply with quote

Zorc wrote:
wieso LOL, gilt der Guidebot in Fachkreisen als unsportlich?


Nöö, als "Snüffelstück". Der schnüffelt doch nur doof rum und geht einem bald nur auf den Geist. Aber er kann auch wahre Wunder vollbringen.

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korghano
Forum-Nutzer


Joined: 20 Mar 2005
Posts: 518
Location: Merseburg/Schkopau

PostPosted: 19.07.2006, 14:34    Post subject: Reply with quote

Vengeance wrote:
Der schnüffelt doch nur doof rum


und ballerd nur in der gegend rum und schröpft noch die letzten schildprozente grinsen
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VEX-Eagle
Falschparker


Joined: 04 Feb 2003
Posts: 807
Location: Stelle (Hamburg)

PostPosted: 19.07.2006, 14:47    Post subject: Reply with quote

Zorc wrote:
wieso LOL, gilt der Guidebot in Fachkreisen als unsportlich? Wie elitär... Winken


nene, den guidebot befreie ich immer ganz als erstes bevor ich auf schlüsselsuche gehe zwinkern
die d2-minen waren mir immer zu verwirrend, als dass ich auf schlüsselsuche keinen nerv hatte


Last edited by VEX-Eagle on 19.07.2006, 14:50; edited 1 time in total
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Chefkoch
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Joined: 13 Apr 2004
Posts: 591
Location: Deutschland

PostPosted: 19.07.2006, 16:49    Post subject: Reply with quote

Den Guidebot zu befreien ist Ehrensache, auch wenn man anschließend seine Dienste nicht in Ansspruch nimmt. Er soll auch eine Chance haben aus der Mine zu entkommen grinsen
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Dark
Forum-Nutzer


Joined: 15 Nov 2001
Posts: 1244
Location: Berlin

PostPosted: 19.07.2006, 19:38    Post subject: Reply with quote

genau !
zumal er in der endsequenze von D3 schließlich Dravis an die wand nagelt und damit den sieg bringt.

öhhmmm... ich glaub wir gleiten ins OT ab. Verlegen

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Dark

wo alle das selbe denken, wird nicht viel gedacht

Es kommt meistens anders wenn man denkt!


Last edited by Dark on 19.07.2006, 19:39; edited 1 time in total
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korghano
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Joined: 20 Mar 2005
Posts: 518
Location: Merseburg/Schkopau

PostPosted: 19.07.2006, 21:53    Post subject: Reply with quote

na hallo nur hammerharte zocker hier kommen alle ohne guideboy aus Geschockt

da sind wohl nur die härtesten der harten hier im forum grinsen


Last edited by korghano on 19.07.2006, 21:54; edited 1 time in total
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Vengeance
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Joined: 11 Feb 2002
Posts: 1338
Location: Hünfeld

PostPosted: 19.07.2006, 23:44    Post subject: Reply with quote

Machts doch einfach so: Lasst den GuideBot frei und ihn gleich den Exit suchen. Dann geht er euch auch nicht auf den Geist. Chefkochs Äußerung, dass der GuideBot eine Chance auf eine Flucht haben soll, macht mich sowieso nachdenklich.
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VEX-Eagle
Falschparker


Joined: 04 Feb 2003
Posts: 807
Location: Stelle (Hamburg)

PostPosted: 19.07.2006, 23:46    Post subject: Reply with quote

hm... wie wär's, wenn alle durch den exit befreiten guidebots mit ins nächste level kommen würden? Mr. Green

(zusätzlich zum gefangenen)
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Dark
Forum-Nutzer


Joined: 15 Nov 2001
Posts: 1244
Location: Berlin

PostPosted: 20.07.2006, 13:13    Post subject: Reply with quote

Haaalooo ...
jungs das hilft MSA nicht weiter, nu mal wieder zurück zum eigentlichen thema.
hat sich denn schon jemand die mühe gemacht mal zu erkunden in welche richtung
er fliegen muss um weiter zu kommen ?
ich kanns diesmal nicht machen da ich D2 momentan nicht auf der platte hab.

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Dark

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MSA
Forum-Newbie


Joined: 12 Jul 2006
Posts: 4

PostPosted: 21.07.2006, 23:32    Post subject: Reply with quote

Hallo.

Tolle Idee mit den Guidebot, da wäre ich nieeee drauf gekommen...

Und was meint ihr, wo der mich langführt?

Naaaa?

Durch das beschriebene Loch, durch das ich nicht durchkomme.

Also, immer noch nicht schlauer als vorher...

Aber in einem habt ihr recht: der Kerl kann ziemlich nerven.
Ich lasse ihn meist in seinem Loch hocken.
Oder, wenn er mich zu oft beschiest, schiese ich auch zurück. Mr. Green
Und meine Waffen sind besser....
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Vengeance
Forum-Nutzer


Joined: 11 Feb 2002
Posts: 1338
Location: Hünfeld

PostPosted: 22.07.2006, 11:58    Post subject: Reply with quote

MSA wrote:
Hallo.

Tolle Idee mit den Guidebot, da wäre ich nieeee drauf gekommen...

Und was meint ihr, wo der mich langführt?

Naaaa?

Durch das beschriebene Loch, durch das ich nicht durchkomme.

Also, immer noch nicht schlauer als vorher...

Aber in einem habt ihr recht: der Kerl kann ziemlich nerven.
Ich lasse ihn meist in seinem Loch hocken.
Oder, wenn er mich zu oft beschiest, schiese ich auch zurück. Mr. Green
Und meine Waffen sind besser....



Warum kommst du nicht durch das Loch? Ist es durch die Tür oder durch ein Kraftfeld verschlossen?

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