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Into Cerberon: Descent-Mod für Doom3
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Nogly
Forum-Nutzer


Joined: 09 Oct 2002
Posts: 1681
Location: Erkelenz

PostPosted: 09.06.2005, 21:54    Post subject: Into Cerberon: Descent-Mod für Doom3 Reply with quote

Hi all,

eben entdeckt "Descent" wird wieder auferstehen" Doom hilft!? Frage Sehr glücklich Geschockt



http://www.doom3.de/

http://www.doom3world.org/phpbb2/viewtopic.php?t=10393

So könte der neue Pirot aussehen!? WOW Sehr glücklich Cool



***** Thementitel angepasst. -Floyd *****



dscentconcept2.jpg
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dscentconcept2.jpg




Last edited by Floyd on 09.06.2005, 22:51; edited 1 time in total
Last edited by Nogly on 09.06.2005, 21:58; edited 2 times in total
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Floyd
Forum-Orakel


Joined: 20 Mar 2001
Posts: 2912
Location: Dresden, Germany

PostPosted: 09.06.2005, 22:23    Post subject: Reply with quote

gabs dazu noch kein thema hier? hmm. ist schon ein paar wochen her, dass das auf dem dbb angekündigt wurde. das ist die homepage des projekts: http://www.chmodoplusr.com/hexetic/IntoCerberon/

was zum geier ist denn ein pirot?
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Nogly
Forum-Nutzer


Joined: 09 Oct 2002
Posts: 1681
Location: Erkelenz

PostPosted: 09.06.2005, 22:28    Post subject: Reply with quote

was zum geier ist denn ein pirot?[/quote]

Lernst du ab 40 ! Lachen

Duper
Suncho

@Floyd: sind das Bekannte Descenter!?


Last edited by Nogly on 09.06.2005, 22:36; edited 1 time in total
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Floyd
Forum-Orakel


Joined: 20 Mar 2001
Posts: 2912
Location: Dresden, Germany

PostPosted: 09.06.2005, 22:42    Post subject: Reply with quote

ok. ich dachte schon, es hat jemand bei dir das R und das L auf der tastatur vertauscht zunge strecken

falls sich jemand in das mod einbringen möchte, kann er dies im dazugehörigen forum tun: http://icbb.doom3reference.com/

Quote:
@Floyd: sind das Bekannte Descenter!?

Duper und Suncho ja. obwohl das nicht in dieses thema gehört ...

Hexetic ist der kopf des teams um "Into Cerberon" (der name des Mod's), allerdings habe ich von dem das erste mal was gehört bzw. gelesen, als er das mod angekündigt hat.
in dieser forumskategorie stellen sich die mitglieder des teams kurz vor: http://icbb.doom3reference.com/viewforum.php?f=3


Last edited by Floyd on 09.06.2005, 22:47; edited 2 times in total
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Aga
Forum-Nutzer


Joined: 29 Jun 2001
Posts: 756
Location: weit draussen bei Berlin

PostPosted: 09.06.2005, 22:45    Post subject: Reply with quote

Pirot spricht sich doch fast wie Pyro Smilie
Sogar Triple Chording beachten die Jungs, das hört sich wie eine Art Traum an Smilie

Ist schon interessant, wie so ein Projekt in der Modder Szene aufgesetzt wird.
Obwohl so ein 3D Modell mit ein wenig Übung innerhalb von einer halben Stunde erstellt ist, schon super.

Letz hope for D3-D4

Aga

_________________
- Wer es nicht weiss, der weiss es nun -
Mitspieler für ET-L gesucht - gemütlich 2 mal die Woche spielen - TS + Server vorhanden - bitte nur normalos - keine HS Spezies Smilie
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Floyd
Forum-Orakel


Joined: 20 Mar 2001
Posts: 2912
Location: Dresden, Germany

PostPosted: 09.06.2005, 22:48    Post subject: Reply with quote

sorry, aber ich finde dieses teil potthässlich.
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Acer
Staubsauger


Joined: 31 May 2001
Posts: 586
Location: Germany

PostPosted: 09.06.2005, 23:09    Post subject: Reply with quote

Jau, das Ding sieht aus wie ein verhungerter Geier beim Absturz. Ist mir aber eigentlich weniger wichtig. Für mich ist es eine Ironie des Schicksals, dass nun ein Teil der Hoffnung ausgerechnet auf Doom liegt, eben jenem Programm das schon zu D1 Zeiten ganz klar "feindlich" war. Doch davon ab - es gab sogar mal ein Descent Mod für Quake II, hat sich aber nie durchgesetzt. Und daran wird die Sache am Ende kranken - Descent Spieler sind ein sehr eigenartiges Völkchen, gesetzt den Fall dieses Doom3 Mod wird richtig gut, dann zieht wird es dennoch keine neuen Spieler anlocken, da dort immer ein paar Descent Veteranen die Groundpounder auseinandernehmen und diese nicht das Stehvermögen habe sich einzufuchsen. Auf der anderen Seite gehen wieder ein paar Spieler der D3 Scene verloren...
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Floyd
Forum-Orakel


Joined: 20 Mar 2001
Posts: 2912
Location: Dresden, Germany

PostPosted: 09.06.2005, 23:34    Post subject: Reply with quote

das kommt drauf an, wie sich das neue mod spielen lässt. wenn es z.b. kein tri-chording mehr gibt, bzw. dieses per servereinstellung verboten werden kann, dann muss jeder descent-veteran ebenso wie die groundpounder das fliegen neu erlernen.
die tri-chording-option ist momentan in der diskussion auf o.g. board.

vielmehr sehe ich das problem darin, dass sich jeder, der das mod spielen oder überhaupt nur testen will, doch erstmal doom3 kaufen muss, oder?
was mach ich dann, wenn es mir nicht gefällt? dann sitze ich auf einem spiel für über 40€ und will es nicht haben. selbst wenn ich es auf ebay wieder loskriege (mit der gefahr, an einen idiotischen käufer zu geraten), mache ich trotzdem mind. 10€ miese.

falls das ein marketing-typ lesen sollte: für solche fälle sollten die hersteller mal versuchen, das nackte spiel ohne die missionen (praktisch nur die engine) zu einem interessanten preis anzubieten (das bezieht sich jetzt nicht nur auf doom3). dann hat man womöglich immer noch geld aus dem fenster geworfen, aber man muss sich nicht mehr unbedingt um den wiederverkauf kümmern.
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Acer
Staubsauger


Joined: 31 May 2001
Posts: 586
Location: Germany

PostPosted: 09.06.2005, 23:47    Post subject: Reply with quote

Hach Floyd, du bist wie ich so ein Depp, der kopierte Spiele nicht mehr in den Rechner steckt, gell? Ist aber gar nicht schlimm, bis das Mod fertig ist, wird der Hype um Doom 3 nicht mehr da sein, und schwuppdiwupp bekommt man es als Goldedition für 29,90 oder 24,50. Ist auf Dauer ohnehin günstiger, denn dann ist auch der PC auf dem das richtig glitscht wieder bezahlbar geworden...
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korghano
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Joined: 20 Mar 2005
Posts: 518
Location: Merseburg/Schkopau

PostPosted: 10.06.2005, 00:05    Post subject: Reply with quote

das teil erinnert mich an ein raumschiff der klingonen ausser enterprice komm abba nich auffen namen von dem raubgeier*grübel* traurig
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Floyd
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Joined: 20 Mar 2001
Posts: 2912
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PostPosted: 10.06.2005, 00:25    Post subject: Reply with quote

bird of prey: http://www.ex-astris-scientia.org/scans/bop1.htm

Edit: habe den link geändert, weil hotlinks auf der seite verboten sind.


Last edited by Floyd on 10.06.2005, 02:00; edited 1 time in total
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korghano
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Joined: 20 Mar 2005
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PostPosted: 10.06.2005, 00:51    Post subject: Reply with quote

Floyd wrote:
bird of prey: http://www.ex-astris-scientia.org/scans/bop-photo.jpg


meine güte immer diese voreiligen grinsen

danke floyd grinsen
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Floyd
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PostPosted: 10.06.2005, 18:49    Post subject: Reply with quote

hier gibts eine beschreibung incl. diskussion, was es überhaupt werden soll: http://icbb.doom3reference.com/viewtopic.php?t=4
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korghano
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Posts: 518
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PostPosted: 10.06.2005, 22:09    Post subject: Reply with quote

Da stelle ich mir aber die Frage was wollen die Brüder in doom3 mit so einem flügellahmen Ornithosauria Frage Frage
hab doom3 gezockt kann mir da nix vorstellen da bleib grinsen ich bei d2
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VEX-Fighter
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Posts: 1572
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PostPosted: 10.06.2005, 22:45    Post subject: Reply with quote

korghano wrote:
da bleib grinsen ich bei d2


D3 Korg, D3....... grinsen

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Floyd
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Joined: 20 Mar 2001
Posts: 2912
Location: Dresden, Germany

PostPosted: 10.06.2005, 23:31    Post subject: Reply with quote

korghano wrote:
hab doom3 gezockt kann mir da nix vorstellen da bleib grinsen ich bei d2

vorurteile ...
es ist ein sog. "total-conversion"-mod, d.h. es wird ähnlich wie pyromania ein neues spiel auf BASIS der doom3-engine. da stehen alle möglichkeiten offen. das oben gepostete bild ist nur eine von mehreren fixen ideen. wenn du mal die seite besuchst, wirst du mehr entdecken, z.b. den neuen alten pyro gx von spectre.

und falls jemand zu faul ist, alles darüber zu lesen: die entwickler wollen sich hauptsächlich an d1/d2 orientieren, wobei jedoch d3 auch einen gewissen einfluss haben soll.

das ist das vielversprechenste projekt seit dem D4-versuch von orbital und die jungs geben sich wirklich mühe. das konzept macht auch einen sehr durchdachten eindruck. momentan sind diverse details in der diskussion auf dem dazugehörigen board.

als werbung im ersten post ist dieses hässliche entlein allerdings alles andere als vorteilhaft ..., darum hier mal ein bild des neuen GX:



sp3ctre_pyro_GX-2005-05-21-1129.jpg
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http://www.chmodoplusr.com/IntoCerberon/Recon.aspx
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sp3ctre_pyro_GX-2005-05-21-1129.jpg




Last edited by Floyd on 12.06.2005, 14:36; edited 2 times in total
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Dark
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Joined: 15 Nov 2001
Posts: 1244
Location: Berlin

PostPosted: 10.06.2005, 23:49    Post subject: Reply with quote

na das sieht doch wenigstens wieder nach unserer guten alten kampfmaschiene aus.
was aus dem projekt wird, bleibt abzuwarten.
auf jeden fall bietet die doom3 engine ungeheuere gestalterische möglichkeiten.
von den licht und schatteneffekten mal ganz abgesehen Winken
oder stellt euch nur mal nen übers wasser fegenden pyro vor der von seinem spiegelbild verfolgt wird.

_________________
Dark

wo alle das selbe denken, wird nicht viel gedacht

Es kommt meistens anders wenn man denkt!
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VEX-Fighter
DO-Anwärter


Joined: 16 Feb 2003
Posts: 1572
Location: Aachen

PostPosted: 10.06.2005, 23:56    Post subject: Reply with quote

Cool, Dark inspieriert sich Lachen
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karx11erx
Diedel


Joined: 09 Feb 2004
Posts: 888
Location: Karlsruhe, Germany

PostPosted: 11.06.2005, 00:19    Post subject: Reply with quote

Acer,

diese Mod ist nicht für die Ground Pounder, sondern für uns - die Hardcore-Descenter, damit wir unser geliebtes Spiel mit dem allerneusten Schnickschnack genießen können, den die Grafiktechnik momentan zu bieten hat. Winken

Lass die Massen Dumm3 spielen - oder hast Du schon vergessen, wievielen Idioten man zwangsweise begegnet, wenn man einen populären Shooter online spielt (egal, welchen)? (Oder gab es das in Descent nie? Descentr sind doch etwas anders ... Mit den Augen rollen )

Nee, nee, ich hatte irgendwann selbst auf mein geliebtes BF1942 + DC Mod keine Lust mehr, weil es einfach zu viele sozial unterbelichtete Spieler gab.

Floyd,

kann Dich nur darin unterstützen, daß Hexetics Projekt nicht von vornherein runtergemacht werden sollte. Derartiges Gemoser ist wirklich ein typisch deutsches Phänomen, so abgegriffen das auch klingt, und so wenig ich zu "German Bashing" (oder Nestbeschmutzung? Na, das machen eher die destruktiven Motzer) neige. Hexetic ist professioneller Software-Entwickler, hat also auch den nötigen Hintergrund, sein Projekt (im wahrsten Sinne des Wortes Smilie) zum fliegen zu bringen.

karx
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Maulwurf
aka Seeker


Joined: 17 Jul 2001
Posts: 2187
Location: Stuttgart

PostPosted: 11.06.2005, 08:17    Post subject: Reply with quote

da die physik enginge von d3 so krass ist, könnte das wasser sogar hinter dem pyro aufstauben!
das modell schaut auf jeden fall erste sahne aus! Geschockt
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