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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2192
Location: Stuttgart
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Posted: 26.07.2001, 23:57 Post subject: tool für taunts |
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kennt/hat jemand von euch ein tool mit dem man osf dateien anhören kann?
für omf hab ich was, aber das is die level-musik.
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Lex Bytemaster
Joined: 06 Feb 2001 Posts: 351
Location: Switzerland
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Posted: 27.07.2001, 12:28 Post subject: |
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Das Thema wurde hier schon einmal breit geklopft, ist offenbar leider nix zu machen
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Blackshark Forum-Nutzer
Joined: 24 Apr 2001 Posts: 30
Location: Germany
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Posted: 12.08.2001, 10:43 Post subject: |
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@Seeker
Hey, Seeker, Du hast omf-Dateien? Ich suche nach diesen Dingern eine Ewigkeit! Könntest Du mir mal welche schicken? Um osf-Dateien anzuhören, kopiere sie einfach in den Sound-Ordner und starte Descent3. Dann unter Steuerung im Menü Piloten hast Du die Schiffseinstellungen und die Sounds.
Klicke auf "abspielen" und Du hast das Problem gelöst.
Manuel (mailto: m.bodenstab@t-online.de)
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2192
Location: Stuttgart
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Posted: 12.08.2001, 12:41 Post subject: |
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hi Manu!
wo ich die OMF dateien her hab muss ich erst nochmal schauen, ist schon ne weile her
die OSF dateien über D3 anzuhören weiß ich, aber da kann man sie nicht umbenennen oder so. außerdem ist das hinundher gescrolle zum k.. wenn man so viele hat (über 1000) *gg*
also, wenn ich das zeug wieder find dann schick ichs dir, oder sag dir wo sie sind.
mfg
seeker
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Blackshark Forum-Nutzer
Joined: 24 Apr 2001 Posts: 30
Location: Germany
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Posted: 13.08.2001, 17:39 Post subject: |
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@Seeker
Hey man, damit rettest du mir das halbe Leben !!! Du hast über 1000 Stück von diesen Dingern? Wie oft bist du denn bei PXO online? Ich hing mal eine ganze Zeit lang nur im Netz und habe gekillt, gekillt und gekillt.
Gleichzeitig aber auch gelosed, gelosed und gelosed. Klick mal auf den D3Edit-Knopf unter "Links"(Na, is schon klar, aber...), da gibt"s jede Menge tools für fast alles, was das Herz begehrt. Müsste eigentlich was dabei sein.
Mfg
Manu
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Do_Checkor Administrator

Joined: 19 Nov 2000 Posts: 7773
Location: Oldenburg (Oldb.)
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Posted: 14.08.2001, 09:06 Post subject: |
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Er Meinte er hat 1000 OSF Dateien...
Ich hab mal von Silly´s Rechner 2.200 Stück runter gelöscht.
Ich selber habe ein Batchproggi vor meinem Descent geschaltet - das löscht vor jedem Start von D3 alle Logos und Taunts (ausser meine eigenen).
Musst mal über die Suchfunktion nach OSF suchen Seeker. Ich hab mich mal mit Ryujin unterhalten und auch mal bei Outrage nachgefragt - nix zu machen.
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2192
Location: Stuttgart
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Posted: 14.08.2001, 09:30 Post subject: |
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nach osf suchen? warum?
und warum löscht du die? bringt das nen geschwindigkeitsvorteil?
zu den OMFs bin ich noch nicht gekommen weils zur zeit hier zu streßig zugeht als dass ich mal länger am pc sitzen könnte um sie zu finden.
kommen aber demnächst
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2192
Location: Stuttgart
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Posted: 19.08.2001, 13:45 Post subject: |
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hey manu!
ich habn problem. ich find die dateien in der table.gam aber den ordner nicht wo sie gespeichert sind
da steht directory:music aber das gibts nicht.
kann da vielleicht wer von den levelbuildern helfen?
wenn man nämlich zum bsp domination im MN3-editor öffnet dann steht da bei music:domination.omf. bloß wo is das?
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Fischlein Co-Admin

Joined: 06 Feb 2001 Posts: 933
Location: Piesau
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Posted: 19.08.2001, 17:37 Post subject: |
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Ich hoffe ich habe Dich richtig verstanden.
In MN3Editor, wenn Du eine Fertige Level öffnest, steht da nur der Name der Sound Datei, weil ja diese schon in der MN3 steht.
Wo die her kommt, ist doch klar das weiss nur der Autor, weil sie bei ihm auf der Platte gespeichert sind.
Ich hoffe das war es was Du wissen wolltest.
Fischlein
Descent ist nicht nur ein Spiel, nein, es ist eine Leidenschaft.
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2192
Location: Stuttgart
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Posted: 20.08.2001, 00:58 Post subject: |
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ja das hab ich gemeint. das man da halt sieht welche datei zum level gehört.
aber die muss ja bei mir auch irgendwo gespiechert sein, oder?
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Fischlein Co-Admin

Joined: 06 Feb 2001 Posts: 933
Location: Piesau
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Posted: 20.08.2001, 05:44 Post subject: |
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Ja, in der MN3!
Fischlein
Descent ist nicht nur ein Spiel, nein, es ist eine Leidenschaft.
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Do_Checkor Administrator

Joined: 19 Nov 2000 Posts: 7773
Location: Oldenburg (Oldb.)
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Posted: 20.08.2001, 10:11 Post subject: |
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@ Seeker: Du musst mal die Zeit messen die Dein Descent 3 zum laden braucht MIT den ganzen Dateien und dann löscht / verschiebst Du alle
*.osf Dateien die in customsounds liegen und dann alle
*.ogf Dateien die in custimgraphics liegen und dann alle
*.oaf Dateien die in custimgraphics liegen.
Zudem hab ich dann noch KEIN Merc-Pack installiert - weil das auch Ladezeit frisst, und einige Joystickdateien aus dem D3-Hauptverz. gekillt die ich nicht brauche. So und dann hab ich in noch in dem Movie-Ordner alle Videos (*.mve) gelöscht AUSSER mainmenu.mve. Wenn de dann noch ein No-CD-Patch hast - wäre gut. Dann misst (verflucht wie schreibt man das Wort denn Du noch mal die Zeit - und wenn das dann immer noch nichts gebracht hat - dann lösch Dein Descent - schneller geht es nicht
Nachtrag: Eines hab ich glatt noch vergessen: Desto mehr Piloten Du hast (*.plt) desto länger läd Descent - also WECH damit ausser den Primären.
Man ja alle diese Dateien backupen - falls man sich nochmal danach sehnt...
Edited by - Do_Checkor on 2001/08/20
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2192
Location: Stuttgart
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Posted: 20.08.2001, 13:15 Post subject: |
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@fischlein: also kommt man da gar nicht hin?
@checki: das hört sich ja an wie ne radikalkur
wenn ich dir noch deine liste erweitern dürfte: auf openGL spielen
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Do_Checkor Administrator

Joined: 19 Nov 2000 Posts: 7773
Location: Oldenburg (Oldb.)
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Posted: 20.08.2001, 14:53 Post subject: |
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@ seeker : OpenGL? Willste mich verpupseiern? OK - aber weil Du so nett gefragt hast: NEIN. In deeeeeeeem Fall nicht.
Warum bitte soll ich mit ner Voodoo 3 3000 OpenGL zocken?? (das soll keine ersthafte Frage sein)
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Fischlein Co-Admin

Joined: 06 Feb 2001 Posts: 933
Location: Piesau
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Posted: 20.08.2001, 15:27 Post subject: |
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@seeker
Du musst höchstens die MN3 auspacken, ABER IMMER ERST DEN AUTOR FRAGEN!
Hier >>>http://d3shiva.dhs.org/ <<< soll es ein Prog. geben das es kann, musst einmal unter Downloads nachschauen ist irgen wo als Zubehör dabei.
Fischlein
Descent ist nicht nur ein Spiel, nein, es ist eine Leidenschaft.
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Floyd Forum-Orakel

Joined: 20 Mar 2001 Posts: 2912
Location: Dresden, Germany
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Posted: 20.08.2001, 18:15 Post subject: |
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Ich glaub wenn man 2.5 Tonnen Missionen auf dem Rechner hat dauert der Start auch etwas länger.
Floyd
Beschädigte oder in irgendeiner Hinsicht unsichere Fahrzeuge dürfen weder gefahren noch geflogen werden.
(Weisung 3433 aus dem Weisungskatalog des Ministeriums für galaktische Unsicherheit)
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2192
Location: Stuttgart
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Posted: 20.08.2001, 20:31 Post subject: |
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da kann dan Manuel selber weitersuchen. bissl was wird er ja auch drauf haben
danke für eure hife!
das sieht man ja wenn man n neues spiel starten will. da läuft bei mir der rote balken 3 mal oder mehr durch
ach ja: OSFs hab ich hier über 2000 LOL
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Lex Bytemaster
Joined: 06 Feb 2001 Posts: 351
Location: Switzerland
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Posted: 20.08.2001, 20:48 Post subject: |
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Das MN3 ist ein simples HOG2 Format. Ich hatte mal son tool geschrieben, wenn du"s willst.........Get it here
Edited by - lex on 2001/08/20
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Do_Checkor Administrator

Joined: 19 Nov 2000 Posts: 7773
Location: Oldenburg (Oldb.)
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Posted: 21.08.2001, 10:52 Post subject: |
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Du kannst missions haben soviele Du willst - das verlangsamt den Start von Descent3 nicht - aber wenn Du dann zu den Missions gehst / Dir eine auswählen willst dauert DAS dann länger - ausserdem musst Du scrollen wie ein Weltmeister wenn Du ein Levelnamen die mit "z" beginnen oder so rankommen willst
da fonk... is something you can - errrrr - fonk.
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Coolchris Forum-Nutzer
Joined: 24 Feb 2001 Posts: 668
Location: Germany
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Posted: 21.08.2001, 15:25 Post subject: |
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hmmmm @ checkor versuch mal die bild ab und auf taste (wegen ewig scrollen)....
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