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Ben OOTS
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Joined: 10 May 2002 Posts: 2875
Location: Aachen / D
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Posted: 23.04.2005, 11:05 Post subject: |
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Also Munk, zu meiner Schande muss ich gestehen, das ich erst jetzt entdeckt habe was man da sio alles noch nachsehen, wenn man den Namen anklickt.
EINFACH GROSSARTIG! Man da haste aber mal ne echt geile Statistik auf die Beine gestellt.
Da ist allerdings ein Dingen dass mich etwas irritiert:
Code: |
K D E
1 VEX-Fighter 1169 1089 46.95
2 VEX-MoreHoon 549 680 62.07
3 VEX-Amok 464 1168 46.55
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Kann es sein, dass da etwas mit der "Efficience"-Berechnung etwas nicht stimmt? Oder lese ich das verkehrt?
Ben
_________________ Erkenntnis:
Wer abends gesoffen hat, kann morgens auch arbeiten" = FALSCH
weil
"Man kann morgens auch nicht fliegen, bloß weil man abends gevögelt hat"
Last edited by Ben on 23.04.2005, 11:15; edited 1 time in total |
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Munk Forum-Nutzer
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Joined: 30 Jun 2001 Posts: 2140
Location: Herzogenrath
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Posted: 23.04.2005, 11:23 Post subject: |
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"It's not a bug, its a feature".
Was sogar diesmal wirklich stimmt:
Die Zahlen bei den Kills und Deaths beziehen sich auf die gesammte Aufzeichungszeit.
Die Effizienz bezieht sich auf alle Kills und Deaths innerhalb der letzten 100 Tage.
Ist deshalb gemacht worden, weil sich die Effizienz ja eigentlich im Laufe der Spielerkarriere verbessert, und so die "Jugendsünden" aus den früheren Tagen nicht mit eingehen.
Oder seh es so: Die Effizienz gibt einen "Zustand" an, der also nur auf die Jetzt-Zeit bezogen werden kann.
Die gesammelten Kills und Deaths beziehen sich aber auf die gesamte Vergangenheit.
Bei obigem Auszug hast Du also _insgesamt_ Fighter 1169 mal abgeschossen, und er dich 1089 mal.
Im gesamten Rückblick gesehen würde das also eigentlich eine Effizienz von knappp 52% entsprechen.
Aber wenn man nur die Kämpfe innerhalb der letzten 100 Tage berücksichtigt, ergibt sich halt eine Effizienz von 47%.
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VEX-Eagle Falschparker
Joined: 04 Feb 2003 Posts: 807
Location: Stelle (Hamburg)
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Posted: 23.04.2005, 20:38 Post subject: |
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blitzschnell kombiniert: Fighter wird besser
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VEX-Eagle Falschparker
Joined: 04 Feb 2003 Posts: 807
Location: Stelle (Hamburg)
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Posted: 24.04.2005, 17:50 Post subject: |
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hm kann man die time in game spalte wieder einführen?
die fand ich ganz interessant
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Munk Forum-Nutzer
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Joined: 30 Jun 2001 Posts: 2140
Location: Herzogenrath
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Posted: 24.04.2005, 18:15 Post subject: |
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Naja die Spielzeit ist leider so ne Sache. Wird von Descent leider völlig falsch ausgespuckt.
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2188
Location: Stuttgart
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Posted: 24.04.2005, 19:50 Post subject: |
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von descent? wenn ich in die stats schau, stimmt die angabe eigentlich schon.
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Munk Forum-Nutzer
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Joined: 30 Jun 2001 Posts: 2140
Location: Herzogenrath
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Posted: 24.04.2005, 20:30 Post subject: |
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Ja, dann schau mal genauer hin:
Im ersten Spiel bist du ne Stunde drin. Im File steht ne Stunde.
Irgendwann später gehst du wieder auf den gleichen Server, und spielst wieder ne Stunde.
Daraufhin steht im File dann 2 Stunden.
Macht also insgesammt 3 Stunden, die in den Files stehen, aber es wurden nur 2 Stunden gespielt.
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2188
Location: Stuttgart
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Posted: 25.04.2005, 00:16 Post subject: |
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da steht, total time in game davor
is schade, dass auch nach einem end of level die zeit nicht zurückgesetzt wird
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Ben OOTS
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Joined: 10 May 2002 Posts: 2875
Location: Aachen / D
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Posted: 19.08.2005, 13:16 Post subject: |
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ehemm. räusper!
...ohne nun mal wieder über die maassen lästig werden zu wollen:
"Könnte nomma einer die Stat aktualisieren!?" - Bitte
_________________ Erkenntnis:
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Floyd Forum-Orakel
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Posted: 19.08.2005, 13:44 Post subject: |
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nö
hab ich vor paar tagen gemacht.
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Munk Forum-Nutzer
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Joined: 30 Jun 2001 Posts: 2140
Location: Herzogenrath
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Posted: 19.08.2005, 16:04 Post subject: |
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VEX-Ben wrote: | "Könnte nomma einer die Stat aktualisieren!?" |
Ähm ja, die findet man unter www.d3stats.de nun. Eigentlich wollt ich mit dem richtigen Launch noch was warten, bis einige Dinge fertig sind (das jetzige war eigentlich nur ein Betatest).
Aber da schonmal jemand danach gefragt hat, schreib ich den Link dann doch mal hier hinein.
Dann werd ich halt die Dinge im Hintergrund vervollständigen, und dann nach und nach die Links aktualisieren (ist wohl sowieso auch besser so).
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Ben OOTS
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Joined: 10 May 2002 Posts: 2875
Location: Aachen / D
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Posted: 19.08.2005, 16:45 Post subject: |
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THX, Munk!
_________________ Erkenntnis:
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Nogly Forum-Nutzer
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Posted: 19.08.2005, 17:30 Post subject: |
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THX, Munk!
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