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Coolchris Forum-Nutzer
Joined: 24 Feb 2001 Posts: 668
Location: Germany
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Posted: 12.07.2001, 20:34 Post subject: d3edit textur heeelllppppp |
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ich werd gleich irre kann mir mal einer biiittteeeee sagen wie ich texturen (wo ich nur den dateiname habe) hinzufügen kann ohne stunden lang zu suchen ?????
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Roadrunner Forum-Nutzer

Joined: 24 Feb 2001 Posts: 475
Location: Germany
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Posted: 12.07.2001, 21:31 Post subject: |
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wo willste texturen hinzufügen ??????????
was is das führne frage
wenn du im editor meinst erstelle eine gamtable mit pfadangabe (dann kannste die texturen beim bauen sehen)!!
ich benutze immer 2 verschiedenne eine für editor (mit pfad) und eine für lvl (ohne pfad) !
dann beim start vom editor Data->Tablefile Manager->im 2 feld die gam eintragen ! fertig
schon kannste sie sehen
Betet zu ........... für Descent 4
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Coolchris Forum-Nutzer
Joined: 24 Feb 2001 Posts: 668
Location: Germany
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Posted: 12.07.2001, 21:39 Post subject: |
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ich glaube der themenname sagt das ich d3edit meine
noch ein paar fragen :
1. wie meinste das -> "dann kannste die texturen beim bauen sehen"
2. wie bekomme ich nun die 3 ogf ( die ja auch schon in der normalen d3.hog drin sind ) in das kleine feld unten , unter "Tx" ??????????????????????????
Edited by - coolchris on 2001/07/12
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Fischlein Co-Admin

Joined: 06 Feb 2001 Posts: 933
Location: Piesau
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Posted: 12.07.2001, 23:01 Post subject: |
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He Chris, Du musst eine "gam table" erstellen, so wie es Roadrunner auf meiner Page erklährt hat "Eigene Texturen".
Diese *.gam musst Du dann in D3Edit laden.
Ist doch einfach!
Fischlein
Descent ist nicht nur ein Spiel, nein, es ist eine Leidenschaft.
Edited by - Fischlein on 2001/07/12
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Coolchris Forum-Nutzer
Joined: 24 Feb 2001 Posts: 668
Location: Germany
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Posted: 13.07.2001, 00:53 Post subject: |
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hehe das sind ja nicht neue texturen oder so das sind 3 die eh schon in der d3.hog drin sind ..... ich will nur nicht in über 1500 texturen nach 3 suchen ... dauert mir ein bissel lang ...
Edited by - coolchris on 2001/07/13
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maystorm Forum-Nutzer
Joined: 27 Jun 2001 Posts: 28
Location: Schwarzenbek b. Hamburg
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Posted: 13.07.2001, 08:48 Post subject: |
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Du kannst doch die gewünschten Texturen aus der Liste der verfügbaren Texturen in die "Custom"-Liste hineinziehen; sobald Du sie dann einmal verbaut hast, erscheinen die dann doch in der "Level"-Liste. Mußt also net jedesmal 1500 Texturen durchsuchen, nur einmal .
Oder wie jetzt??
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maystorm
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Roadrunner Forum-Nutzer

Joined: 24 Feb 2001 Posts: 475
Location: Germany
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Posted: 13.07.2001, 12:32 Post subject: |
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Ach er wa einfach zu faul die Texturen an hand der bilder rauszusuchen und wollte sie aussen Explorer reinziehen !!
Betet zu ........... für Descent 4
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Coolchris Forum-Nutzer
Joined: 24 Feb 2001 Posts: 668
Location: Germany
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Posted: 13.07.2001, 15:17 Post subject: |
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die die ich suche sind ja nicht einmalig oder so ....
das sind 3 hellgraue *heul*
Edited by - coolchris on 2001/07/13
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maystorm Forum-Nutzer
Joined: 27 Jun 2001 Posts: 28
Location: Schwarzenbek b. Hamburg
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Posted: 14.07.2001, 14:28 Post subject: |
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Ich kenne da "nen guten Optiker...
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Coolchris Forum-Nutzer
Joined: 24 Feb 2001 Posts: 668
Location: Germany
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Posted: 14.07.2001, 14:35 Post subject: |
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lol brauch ich net , hab die besten augen meiner familie ...
hab etwas gefunden damit es schneller geht (keine brille ) ...
hab nun nichtmal 2 min gebraucht
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maystorm Forum-Nutzer
Joined: 27 Jun 2001 Posts: 28
Location: Schwarzenbek b. Hamburg
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Posted: 15.07.2001, 10:22 Post subject: |
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quote:
hab etwas gefunden damit es schneller geht (keine brille ) ...
Wie das jetzt? Wir verlangen Aufklärung!
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Coolchris Forum-Nutzer
Joined: 24 Feb 2001 Posts: 668
Location: Germany
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Posted: 15.07.2001, 16:48 Post subject: |
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lol
1. also table.gam öffnen
2. textur suchen (unter edit/find)
3. texturen bis nach oben , oder unten abzählen
4. d3edit starten und alle texturen anzeigen lassen
5. von oben oder unten die texturen abzählen
6. fertig
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maystorm Forum-Nutzer
Joined: 27 Jun 2001 Posts: 28
Location: Schwarzenbek b. Hamburg
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Posted: 16.07.2001, 18:37 Post subject: |
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Wow, echt cool, chris...
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maystorm
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2192
Location: Stuttgart
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Posted: 06.09.2001, 14:17 Post subject: |
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ähm, aber wo findet man die textruen von nem fertigen level?
ich hab ma so ne d3l ausgepackt und im D3edit geöffnet. bloß testuren, also die wände mein ich jetz, sind nirgends zu sehen.
das ganze teil (d3edit) könnt ich schon zum teufel jagen wenn ichs bloß seh.
... mehr hits, mehr kicks ...
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Coolchris Forum-Nutzer
Joined: 24 Feb 2001 Posts: 668
Location: Germany
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Posted: 06.09.2001, 14:26 Post subject: |
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du musst ja auch die gam datei und ogf datein exportieren und in d3 edit angeben
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Toxxeon Forum-Nutzer
Joined: 31 May 2001 Posts: 144
Location: Bremen
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Posted: 06.09.2001, 14:40 Post subject: |
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Stimmt, im zu dem Level dazugehörigen "table.gam" sind ja die speziell vom Level-Builder angegebenen Pfade drin angegeben. Die musste dir anpassen, dann siehste alles im Editor. Also jag"s mal net gleich zum Deibel das Teil, is nur "ne Übungssache!
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P.S: Oder hast du einfach bloß die "Wireframe-Ansicht" eingestellt?? Hiihiii, da kannst du natürlich auch keine Texturen sehen...  
Edited by - TOXXEON on 2001/09/06
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2192
Location: Stuttgart
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Posted: 06.09.2001, 17:00 Post subject: |
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ne die is ja standard, und ich hab schon rausgefunden wie man da auf textur umstellt
hab auch die texturen gefunden.
danke für eure hilfe
... mehr hits, mehr kicks ...
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Toxxeon Forum-Nutzer
Joined: 31 May 2001 Posts: 144
Location: Bremen
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