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Chefkoch Forum-Nutzer
Joined: 13 Apr 2004 Posts: 591
Location: Deutschland
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Posted: 06.08.2004, 21:01 Post subject: |
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Na für den ersten Versuch wars doch net schlecht. Nächstes mal klapps bestimmt . Danke Derick, dass Du den Server aufgemacht hast. Sollten wir wiederholen.
Eagle, wir können gern auch mal d2 Coop zocken, wenn Du Lust hast.
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VEX-Eagle Falschparker
Joined: 04 Feb 2003 Posts: 807
Location: Stelle (Hamburg)
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Posted: 06.08.2004, 21:04 Post subject: |
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immer doch
vielleicht laggt das nicht ganz so heftig
geht's bei d2 mit dedi's oder muss einer n spiel aufmachen
(ich kann nicht wegen router)
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Derick Forum-Nutzer
Joined: 19 Nov 2002 Posts: 497
Location: Berlin
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Posted: 06.08.2004, 21:19 Post subject: |
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GG.. aber nächstemal das 2te drittel
bis auf den Chrsh liefs ja ganz gut.
Mir is um 21:00 rum tatsächlich die Leitung verreckt, war echt keine Absicht.
Das is eigendlich seltsam weil bei mir schonmal Coop Server verreckt sind aber nie die Leitung!
Ich wer mich gleimal auf Fehlersuche begeben und die Logs einsehn. Vielleicht find ich ja was.
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Nogly Forum-Nutzer
Joined: 09 Oct 2002 Posts: 1681
Location: Erkelenz
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Posted: 06.08.2004, 21:25 Post subject: |
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D3 coop war gut Danke derick!
D 2 wäre auch ne maßnahme!
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VladimirII Forum-Nutzer
Joined: 23 Jul 2004 Posts: 166
Location: Riedlingen
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Posted: 07.08.2004, 00:20 Post subject: |
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D2 geht in Win2k doch net, zumindest richtig.
Habt ihr noch nen DOS-Windows drauf, hät ichs noch würd ich gern versuchen mitmachen zu können.
Mir wird beim nächsten Koop hoffentlich die Zeit besser gelegen sein
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VEX-Eagle Falschparker
Joined: 04 Feb 2003 Posts: 807
Location: Stelle (Hamburg)
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Posted: 07.08.2004, 16:15 Post subject: |
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sicher geht d2 unter windows 2000, nutz ich selber (auch d1)
D2x 0.2.6: Download
D1x 1.4.3: Download
aber geht d2x über internet? Ich finde da nirgends n Feld für IP-Adressen...
d1x geht
Derick wann ist der nächste Termin?
Last edited by VEX-Eagle on 07.08.2004, 16:16; edited 1 time in total |
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Chefkoch Forum-Nutzer
Joined: 13 Apr 2004 Posts: 591
Location: Deutschland
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Posted: 07.08.2004, 17:28 Post subject: |
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Eagle, über Kali sollte es doch möglich sein, oder ??
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VEX-Eagle Falschparker
Joined: 04 Feb 2003 Posts: 807
Location: Stelle (Hamburg)
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Posted: 07.08.2004, 18:23 Post subject: |
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habs noch nie ausprobiert...
ich hab die Trial-Version von Kali
wie kann man da Coop-Spiele starten?
Der "Start Lobby"-Dialog ist sehr allgemein gehalten
Last edited by VEX-Eagle on 07.08.2004, 18:26; edited 2 times in total |
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Nogly Forum-Nutzer
Joined: 09 Oct 2002 Posts: 1681
Location: Erkelenz
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Posted: 07.08.2004, 20:17 Post subject: |
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Hi all,
habe auch schon Kali installiert und bin registriert!
Wie ich gehört habe kennt sich Munk gut damit aus?
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Chefkoch Forum-Nutzer
Joined: 13 Apr 2004 Posts: 591
Location: Deutschland
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Posted: 07.08.2004, 22:02 Post subject: |
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Cool Nogly, dann können wir nun ab und an d2 zocken
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Chefkoch Forum-Nutzer
Joined: 13 Apr 2004 Posts: 591
Location: Deutschland
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Posted: 19.10.2004, 21:29 Post subject: |
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Hallo Leute,
leider is die COOP Sache wieder eingeschlafen, aber da die Tage kürzer werden und die Nächte länger und Väterchen Frost die Hormone ins Stocken geraten lässt, ist die Zeit reif für ne neue COOP Runde .
Ich würde ja gerne einen Sever stellen, aber meine Mühle und auch meine DSL Verbindung is nix für eine Runde Coop mit 4 oder mehr Spieler, leider .
Wer hat noch Böcke auf Coop, wer hat ne gute Verbindung, wer will ne Million Euro ????
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VEX-Fighter DO-Anwärter
Joined: 16 Feb 2003 Posts: 1572
Location: Aachen
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Posted: 19.10.2004, 21:40 Post subject: |
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Chefkoch wrote: | Hallo Leute,
leider is die COOP Sache wieder eingeschlafen, aber da die Tage kürzer werden und die Nächte länger und Väterchen Frost die Hormone ins Stocken geraten lässt, ist die Zeit reif für ne neue COOP Runde .
Ich würde ja gerne einen Sever stellen, aber meine Mühle und auch meine DSL Verbindung is nix für eine Runde Coop mit 4 oder mehr Spieler, leider .
Wer hat noch Böcke auf Coop, wer hat ne gute Verbindung, wer will ne Million Euro ???? |
Lol Chef
1. Scheiss Hormone (die ticken bei mir noch immer aus )
2.Ich checke das mal auf unserem Server. Welchen Level würdest Du denn gerne spielen?
3.ne Million Euro hätte ich schon gerne ( schicke Dir mal meine Bankverbindung )
_________________ Wenn Du denkst gedacht zu haben....
Last edited by VEX-Fighter on 19.10.2004, 21:42; edited 1 time in total |
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Coolchris Forum-Nutzer
Joined: 24 Feb 2001 Posts: 668
Location: Germany
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Posted: 19.10.2004, 21:48 Post subject: |
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coop... klingt gut... bin dabei
servermäsig was stellen würde ich auch gerne... aber wie gesagt die coopspiele fressen krass an cpu und die versuch ich kalt zu halten da noch mehr dienste am laufen sind das wird schon einer per dsl hosten müssen. da bietet sich evtl exi an... der hat ja 3mbit down und einiges an upload.
_________________ Wer die Hände in den Schoß legt, muss noch lange nicht untätig sein.
tsetsefly.de |
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Chefkoch Forum-Nutzer
Joined: 13 Apr 2004 Posts: 591
Location: Deutschland
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Posted: 19.10.2004, 22:15 Post subject: |
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VEX-Fighter wrote: |
Lol Chef
1. Scheiss Hormone (die ticken bei mir noch immer aus ) |
Da heisst es langfristig planen und hoffen
VEX-Fighter wrote: |
2.Ich checke das mal auf unserem Server. Welchen Level würdest Du denn gerne spielen?
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Also ich dachte eigentlich an die normale Descent Single Player Mission, aber ich glaube da gibts auch noch ne Mege Coop-fähige Levels von einigen Leveldesigner. Bin für jeden Vorschlag dankbar
VEX-Fighter wrote: |
3.ne Million Euro hätte ich schon gerne ( schicke Dir mal meine Bankverbindung ) |
Ich warte
Coolchris wrote: | coop... klingt gut... bin dabei
servermäsig was stellen würde ich auch gerne... aber wie gesagt die coopspiele fressen krass an cpu und die versuch ich kalt zu halten da noch mehr dienste am laufen sind das wird schon einer per dsl hosten müssen. da bietet sich evtl exi an... der hat ja 3mbit down und einiges an upload. |
Exi is bestimmt bei so einem Coop-Gemetzel dabei EXI....Höre die Stimme......es gibt paar Roboter zu vertrimme.......Komm mit em schnelle Schiff......und dann mache ma reinen Tisch......Tata..tat...tat......Net mehr weit zum 11.11..und der Affenzirkus geht wieder los ........
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Nogly Forum-Nutzer
Joined: 09 Oct 2002 Posts: 1681
Location: Erkelenz
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Posted: 19.10.2004, 22:17 Post subject: |
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Coop, bin dabei vielleicht sind paar noobies dabei!
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VEX-Fighter DO-Anwärter
Joined: 16 Feb 2003 Posts: 1572
Location: Aachen
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Posted: 19.10.2004, 22:36 Post subject: |
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Sorry Jungs, aber ich brauche Level Angaben. Kenne mich mit coop überhaupt nicht aus und brauche ein coop fähigen Levelnamen..
_________________ Wenn Du denkst gedacht zu haben.... |
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Nogly Forum-Nutzer
Joined: 09 Oct 2002 Posts: 1681
Location: Erkelenz
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Posted: 20.10.2004, 07:33 Post subject: |
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Hi Fighter,
schau mal in deine install. D3 du haste se alle!
Es sind alle Levels von 1 an und unsere Gegner sind nur Robots!
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Chefkoch Forum-Nutzer
Joined: 13 Apr 2004 Posts: 591
Location: Deutschland
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Posted: 20.10.2004, 08:17 Post subject: |
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Die Single Player Mission ist schon standardgemäß bei D3 dabei und ist COOP-fähig. Der Name lautet "Descent3:Retribution". Ich würde sagen, wir fangen einfach im Level eins an und Kämpfen uns bis zum letzten Level durch .
Ach ja, DigiJo hatte seine Coops den Respawn auf 1 gesetzt und NICHT rotierend (also Random Respawn aus), d.h. alle Waffen waren immer auf dem gleichen Platz. Fand ich ganz gut. Jeder kann sich dann mit Waffen vollpacken und keiner muss ewig warten. Dafür kann man dann auch ruhig Schwierigkeitsstufe Ace oder Insane wählen.
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VEX-Fighter DO-Anwärter
Joined: 16 Feb 2003 Posts: 1572
Location: Aachen
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Posted: 20.10.2004, 10:19 Post subject: |
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Ist schon klar Nogly, aber von meinem Rechner aus bringt das nichts ein Spiel zu öffnen.
Die Spiele müssen schon auf unserem Server liegen. Da ist leider "noch" keins drauf.
Kläre ich aber ab.
_________________ Wenn Du denkst gedacht zu haben.... |
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DigiJo Forum-Nutzer
Joined: 12 Feb 2002 Posts: 949
Location: Niedersachsen
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Posted: 20.10.2004, 11:33 Post subject: |
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na dann rück ich mal mit meinen lieblings-coop einstellungen raus bin ja schließlich selbst coop fan
größtes prob beim coop sind meiner meinung nach die crashs, die können einem so richtig den spaß vergeigen. das passiert auf nem selbst gehosteten game genauso oft wie auf einem dedi mit client/server struktur. ich hoste coops mitlerweile immer als p2p, das klappt sehr gut und reduziert crashs um 80%.
-start->multiplayer->direct tcp/ip->start new game->network mode p2p
-ein 4-spieler coop kann von jemanden mit ner guten dsl-verbindung locker gehostet werden im p2p mode, aber der spielstarter sollte auf jeden fall ne power-maschine haben (2 gig cpu, 512mb+ arbeitsspeicher)
4 spieler ist übrigens max für coop, mehr geht nicht.
-es ist sinnvoll die BP zu bannen beziehungsweise das spiel auf ein schiff zu begrenzen (nur phoenix, nur tank, nur gl) weiß nicht warum aber das reduziert das crashen ein wenig.
-für den spielspaß / mehr action setze ich die respawnrate für powerups auf 1 sekunde, und schalt random powerups aus. so kann sich jeder den bauch vollsaugen mit waffen und das gemetzel richtig losgehen. ein coop nur mit blues und 4 concs macht einfach keinen spaß.
das zufällige verteilen der powerups kann der spielestarter im setup des spiels abstellen, rspawnrate von 1 sekunde kann man nur im spiel selbst einstellen, nicht beim start.
-spiel starten, der spiel-hoster drückt dann f8 und tippt "$setrespawntime 1" das wars.
-der spielschwierigkeitsgrad sollte nicht über ace gehen, da auf insane die bots einfach zu schnell sind /ausweichen, spieler mit lag haben da keine chance nen bot zu killen. frust vorprogrammiert.
noch n paar spieltips:
-bleibt zusammen, alleingänge nur nach absprache. das mach einfach keinen spaß wenn ein spieler alle bots links liegen läßt, die ziele abklappert und dann das spiel beendet bevor noch irgendeiner was machen konnte.
-teampspeak könnte mords-fun bringen in coop
-mit f7 kann man in die spielerliste, und dann mit pageup /pagedwn die spielerliste scrollen. dort bekommt man in coop ne playerkamera auf der man sehen kann wo die anderen spieler sind und was die machen.
-seit vorsichtig mit dem guidebot, wenn überhaupt sollte nur der spielhoster den guidebot nutzen. crash vorprogrammiert. also lasst den guidebot wenn möglich im schiff. (obwohls verdammt lustig aussieht wenn 4 guidebots wild durch den raum kreisen hehe)
-in den verschiedenen levels gibt es einige wenige punkte /räume in die coop-spieler nicht reinfliegen sollten da das coop dann garantiert crashed. beispiel hierfür sind im secret2 level die kleinen nischen wo die md /gunboys drin sind. fliegt da einer rein crashed das coop garantiert innerhalb ein paar minuten.
weitere beispiele: level 15 (hellion) in der höhle mit dem bombenpuzzle, da ist weiter hinten noch ne versteckte höhle mit nem flametrooper, fliegt da einer rein->crash. in level 14 (raumstation) ist es der raum mit der comm-console (das ding wo man die frequenz einstellt) fliegt da einer rein gibts nach kurzer zeit kein einziges powerup mehr.
da sind noch mehr fehler, sind aber zu viele um alle aufzulisten.
edit: $setrespantime, nicht $setrespawnrate hehe
Last edited by DigiJo on 20.10.2004, 11:40; edited 1 time in total |
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