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Lag durch Scripte & Roboter?

 
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VEX-Eagle
Falschparker


Joined: 04 Feb 2003
Posts: 807
Location: Stelle (Hamburg)

PostPosted: 23.06.2004, 18:20    Post subject: Lag durch Scripte & Roboter? Reply with quote

Hi

ich baue gerade einen MP-Level in dem ich Scripte und Roboter verwende.
Ich habe einen Script verwendet, der bei einem bestimmten Roboter ausgelöst wird, wenn ich ihn beschädige.
Wenn ich jetzt auf den Roboter schiesse, steigt der Ping bis 1000 an
Ich habe auch einige Schalter eingebaut, wenn ich einen betätige, steigt der Ping auch.
Ich verwende den Assault-MOD, und so weit ich weiss läuft es mit sehr viel mehr Robotern auch
(ich habe jetzt 2)

Gibt es irgendwelche Begrenzungen?

P.S. der Lag kommt nur auf externen Servern (hier:VEX-Server), bei einem eigenem TCP/IP-Spiel
ist alles perfekt

Noch mal P.S.: Der Roboter ist ConvertedCargoShip und er soll einem Pfad folgen, bewegt sich aber sehr ruckartig

Eagle
traurig


Last edited by VEX-Eagle on 23.06.2004, 21:23; edited 2 times in total
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Atan
Moderator


Joined: 27 Jul 2001
Posts: 876

PostPosted: 05.07.2004, 20:23    Post subject: Reply with quote

Leider ist es so.
Die AI oder Scripte verursachen Ärger.
Das Problem ist, das die Informationen an alle Mitspieler gesendet werden müssen
damit überall dasselbe geschieht, z.B. ein Bot bei allen an der selben Stelle erscheint.
Wenn du ihn beschädigst un der anfängt zu leuchten muss das auch überall so aussehen.
Na ja, ind so weiter.
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Diti
Forum-Nutzer


Joined: 04 Apr 2002
Posts: 702
Location: Zuerich ZH, CH

PostPosted: 05.07.2004, 21:16    Post subject: Reply with quote

und das nette: wenn du die Robos auschaltest (z.B. in plain Anarchy ), dann haste trotzdem verstaerkt lag....

Diti

_________________
Signatur? Brauch ich nich.
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