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Do_Checkor Administrator
Joined: 19 Nov 2000 Posts: 7768
Location: Oldenburg (Oldb.)
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Posted: 13.06.2004, 04:24 Post subject: So langsam haben es alle gecheckt. |
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schaut selbst...
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Smiddy Forum-Nutzer
Joined: 26 Oct 2003 Posts: 581
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Posted: 13.06.2004, 12:49 Post subject: |
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Jo, alle haben es gecheckort.
Und endlich einmal mehr Spieler (46) als angebotene Spiele (44).
_________________ 'Ne Maus tuts auch. |
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DigiJo Forum-Nutzer
Joined: 12 Feb 2002 Posts: 949
Location: Niedersachsen
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Posted: 13.06.2004, 13:26 Post subject: |
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ah endlich mal wieder mehr spieler, die letzte zeit hatten wir immer nur 10-15 verteilt auf zwei level. gut das alles wieder in richtung normalität geht
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Ben OOTS
Joined: 10 May 2002 Posts: 2875
Location: Aachen / D
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Posted: 13.06.2004, 18:57 Post subject: |
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Je mehr die Trackerliste Normalität wird, um so mehr Spieler werden sich finden.
Noch 2 Wochen und die können sich PXO sonstwohin hängen. Außer natürlich für Newbies, die könne wir wahrscheinlich dann vergessen.
VEX-Ben
_________________ Erkenntnis:
Wer abends gesoffen hat, kann morgens auch arbeiten" = FALSCH
weil
"Man kann morgens auch nicht fliegen, bloß weil man abends gevögelt hat" |
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Floyd Forum-Orakel
Joined: 20 Mar 2001 Posts: 2912
Location: Dresden, Germany
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Posted: 14.06.2004, 12:40 Post subject: |
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dann wirds ja zeit dass pxo wiederkommt, jetzt wo langsam ruhe einkehrt
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exi Best Boy
Joined: 02 Jul 2002 Posts: 2173
Location: Hamburg-Osdorf
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Posted: 14.06.2004, 13:17 Post subject: |
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Smiddy wrote: | Jo, alle haben es gecheckort. |
Nö, ich nicht. Aber ich habe mich damit auch noch nicht recht auseinander gesetzt.
Was mir aber aufgefallen ist: Hab lang keinen Hacker mehr gesehen.
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Draco Auri Forum-Nutzer
Joined: 24 May 2004 Posts: 104
Location: Welver
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Posted: 14.06.2004, 13:26 Post subject: |
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exi wrote: | Smiddy wrote: | Jo, alle haben es gecheckort. |
Nö, ich nicht. Aber ich habe mich damit auch noch nicht recht auseinander gesetzt.
Was mir aber aufgefallen ist: Hab lang keinen Hacker mehr gesehen. |
Das liegt daran, weil die meisten d3.descent.cx - Server den für descentforum.NET typischen Schutz eingebaut haben. SOD beispielsweise ist nicht geschützt.
_________________ Suicide Weltrang 1799 Ich versuch ja, diesen feigen Trick mir abzugewöhnen |
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Do_Checkor Administrator
Joined: 19 Nov 2000 Posts: 7768
Location: Oldenburg (Oldb.)
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Posted: 14.06.2004, 13:51 Post subject: |
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Draco Auri wrote: | Das liegt daran, weil die meisten d3.descent.cx - Server den für descentforum.NET typischen Schutz eingebaut haben. SOD beispielsweise ist nicht geschützt. |
Wenn ich das Shiva sage hut der Dich
Das man lange keinen Hacker mehr gesehen hat mag daran liegen, dass die meisten zu blöd sind sich alleine den Arsch abzuwischen (sorry für die Ausdrucksweise), geschweige denn in die Chats / Games zu finden...
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spinne Forum-Nutzer
Joined: 02 Mar 2003 Posts: 331
Location: München
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Posted: 14.06.2004, 16:24 Post subject: |
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Hi all
Ja, nicht schlecht, dass die Präsenz endlich mal steigt..
trotzdem ist es ein nerviges Unterfangen, die Games direkt von descent.cx zu starten, zumindest für die 56k user. d3 lädt bei mir ca. 4-5 Minuten, so weit so gut, ein Game kann ohne Proleme gestartet werden, schwierig wirds erst, wenn ich switchen möchte, dann hängt sich jedesmal der rechner auf (wenn ich das game beende und zur Liste zurückkehre) .
Schade, dass man diese liste nicht irgendwie dirket in descent aufrufen kann.
Hat jemand von euch ähnliche Probleme???
Quote: | Noch 2 Wochen und die können sich PXO sonstwohin hängen. Außer natürlich für Newbies, die könne wir wahrscheinlich dann vergessen. |
Ich hoffe nicht!!!! PXO ist viel praktischer (s.o.) Ohne die Newbies stirbt descent irgendwann aus!
_________________ Heute schon gezockt? |
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2187
Location: Stuttgart
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Posted: 14.06.2004, 16:44 Post subject: |
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was hat denn die ladedauer von D3 mit deinem modem und descent.cx zu tun? da macht eher dein rechner unterm tisch schlapp als das modem mit der kleinen seite.
da stimmt was mit deiner hardware oder deinen treibern nicht.
Last edited by Maulwurf on 14.06.2004, 16:48; edited 1 time in total |
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VEX-Eagle Falschparker
Joined: 04 Feb 2003 Posts: 807
Location: Stelle (Hamburg)
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Posted: 14.06.2004, 18:03 Post subject: |
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Quote: | Schade, dass man diese liste nicht irgendwie dirket in descent aufrufen kann.
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Für die Spieleliste auf PXO ruft D3 ja gt.parallaxonline.com auf, man könnte diese Adresse ändern
ODER man baut eine d3c-Datei um (Es gibt IPX.d3c, PXOP.d3c, DirectTCPIP.d3c, die steuern also die Spielefenster)
Mit einem HOG-Extracter kann man Dateien aus den D3C-Dateien extrahieren
zb. bei TCP-IP gibts
Direct-TCP~IP.dll <-- DLL steuert wie ein script die Verbindung
Direct-TCP~IP.so <-- keine Ahnung
lanclient.str <-- Spracheinstellung
PXO sieht so aus:
mtclient.str <-- Spracheinstellung
Parallax Online.dll <-- Script
PARALLAX ONLINE.mtl <-- ?!
parallax onlin.so <--
pxogame.ogf <-- Spielefenster-Grafik
pxomain.ogf <-- Chat-Grafik
HEAT.NET.D3C ist ganz einfach aufgebaut:
heat.dll
also geht's auch ohne diesen Schnickschnack
war schon jemand mal bei heat.net?
Wenn man jetzt irgendwie irgendwo ne Angabe findet wie man die DLL schreibt oder den Code von PXO bekommt kann man das wohl umstellen...
aber damit wäre das Newbie-Problem auch nicht gelöst, wo sollen die die Datei herbekommen
Eagle
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VEX-Eagle Falschparker
Joined: 04 Feb 2003 Posts: 807
Location: Stelle (Hamburg)
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Posted: 14.06.2004, 18:24 Post subject: |
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Ok, anderer Ansatz:
Wenn man mit TCP/IP einen Server anpingt, sendet dieser (wenn vorhanden) hoffentlich Daten mit *dem* laufenden Spiel auf dem aktuellen Port
Wenn man jetzt die ip von d3.descent.cx(64.238.111.5) ewingibt und dort einen Server einrichtet, der diese Anfrage an jeden Server in der Liste weiterleitet (geht das?) müsste man im TCP/IP-Fenster alle laufenden Spiele zu sehen bekommen
mal sehn...
Last edited by VEX-Eagle on 14.06.2004, 18:25; edited 1 time in total |
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DigiJo Forum-Nutzer
Joined: 12 Feb 2002 Posts: 949
Location: Niedersachsen
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Posted: 14.06.2004, 18:43 Post subject: |
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der ansatz ist schon nicht verkehrt eagle. in solcher form könnte man z.b. ein advanced tcp-ip einbauen das die gamepsy oder cx-tracker abfragt. da gibts nur ein problem. niemand hat nen sourcecode oder ein template für diese schnitstellen, mit dem man eine neue serverschnitstelle compilieren könnte.
ohne ordentliche dokumentation läuft da nix.
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spinne Forum-Nutzer
Joined: 02 Mar 2003 Posts: 331
Location: München
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Posted: 15.06.2004, 16:08 Post subject: |
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Danke für die ausführliche Beschreibung.
Eine Frage haette ich aber noch:
Kann mir mal einer diese Erklärung ins Newbische übersetzen
merci
_________________ Heute schon gezockt? |
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Draco Auri Forum-Nutzer
Joined: 24 May 2004 Posts: 104
Location: Welver
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Posted: 15.06.2004, 16:47 Post subject: |
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Do_Checkor wrote: |
Wenn ich das Shiva sage hut der Dich
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Das ist ja nur ne Vermutung, da ich festgestellt habe, dass SOD NICHT eines von den beiden mir bekannten gegen Absturzverursachende Spielernamen (weitere Einzelheiten gebe ich zum Schutz gegen Nachmache nicht an, Admin ist jedoch über die Absturzverursachenden Spielernamen aufgeklärt) geschützten D3dedis nutzt. Vermutung ungleich Wahrheit.
_________________ Suicide Weltrang 1799 Ich versuch ja, diesen feigen Trick mir abzugewöhnen
Last edited by Draco Auri on 15.06.2004, 16:51; edited 1 time in total |
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Draco Auri Forum-Nutzer
Joined: 24 May 2004 Posts: 104
Location: Welver
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Posted: 15.06.2004, 16:48 Post subject: |
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spinne wrote: | Hi all
Ja, nicht schlecht, dass die Präsenz endlich mal steigt..
trotzdem ist es ein nerviges Unterfangen, die Games direkt von descent.cx zu starten, zumindest für die 56k user. d3 lädt bei mir ca. 4-5 Minuten, so weit so gut, ein Game kann ohne Proleme gestartet werden, schwierig wirds erst, wenn ich switchen möchte, dann hängt sich jedesmal der rechner auf (wenn ich das game beende und zur Liste zurückkehre) .
Schade, dass man diese liste nicht irgendwie dirket in descent aufrufen kann.
Hat jemand von euch ähnliche Probleme???
Quote: | Noch 2 Wochen und die können sich PXO sonstwohin hängen. Außer natürlich für Newbies, die könne wir wahrscheinlich dann vergessen. |
Ich hoffe nicht!!!! PXO ist viel praktischer (s.o.) Ohne die Newbies stirbt descent irgendwann aus! |
Der Trick zum switchen: NIEMALS alt+tab drücken und bein reswitchen zu Descent Maus bis Bild erscheint KEIN Stück bewegen. meist funzt es.
_________________ Suicide Weltrang 1799 Ich versuch ja, diesen feigen Trick mir abzugewöhnen |
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Ben OOTS
Joined: 10 May 2002 Posts: 2875
Location: Aachen / D
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Posted: 15.06.2004, 16:49 Post subject: |
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spinne wrote: | Danke für die ausführliche Beschreibung.
Eine Frage haette ich aber noch:
Kann mir mal einer diese Erklärung ins Newbische übersetzen
merci |
Übersetzung:
Vergiss es und warte bis einer ein Patch schreibt, mit dem das dann automatisch geht
VEX-Ben
_________________ Erkenntnis:
Wer abends gesoffen hat, kann morgens auch arbeiten" = FALSCH
weil
"Man kann morgens auch nicht fliegen, bloß weil man abends gevögelt hat" |
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spinne Forum-Nutzer
Joined: 02 Mar 2003 Posts: 331
Location: München
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Posted: 15.06.2004, 17:24 Post subject: |
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OK, dann warte ich bis es soweit ist, m
merci
_________________ Heute schon gezockt? |
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Draco Auri Forum-Nutzer
Joined: 24 May 2004 Posts: 104
Location: Welver
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Posted: 15.06.2004, 17:46 Post subject: |
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VEX-Eagle wrote: | war schon jemand mal bei heat.net?
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Heat.net existiert seit Jahren nicht mehr.
_________________ Suicide Weltrang 1799 Ich versuch ja, diesen feigen Trick mir abzugewöhnen |
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VEX-Eagle Falschparker
Joined: 04 Feb 2003 Posts: 807
Location: Stelle (Hamburg)
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Posted: 15.06.2004, 19:40 Post subject: |
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DigiJo wrote: | ohne ordentliche dokumentation läuft da nix. |
muss man mal irgendwen von Outrage fragen falss PXO nicht wiederkommt
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