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Tiekiller Forum-Reverend

Joined: 11 Feb 2001 Posts: 1416
Location: Otterfing / Bavaria
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Posted: 09.11.2003, 00:09 Post subject: Ties Aldi-Server |
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So meine lieben Freunde!
Dank Checki haben auch die Ties ab jetzt einen kleinen Server, der bei Bedarf online gehen kann. Ich werde ihn demnächst mal laufen lassen (wenn auch ich online bin), damit wir zusammen ausloten können, ob das Ding wirklich Sinn macht, oder nicht.
Ich weiß, daß man aus einer ISDN-Leitung nicht wirklich viel herausholen kann, aber mehr haben wir leider nicht (außer einer Doppelleitung).
Beim ersten Test muß ich gestehen, habe ich parallel zum Spiel noch ein paar andere Sachen auf diesem Rechner gemacht, so daß die dann aufgetretenen Ping Schwierigkeiten erklärbar sind. Bei normalen TCP/IP-Games gab es damals auch bei 6 Piloten (2 davon über Netzwerk) noch gut spielbare Ping- und Losswerte.
Aber auch wenn es als Game-Server keinen großen Sinn macht, bin ich doch froh das Ding zu haben - WIR SIND JETZT ENDLICH EUMEX LOS!!! (und damit 3 im Hintergrund laufende Programme, alle erdenklichen Treiber-Schwierigkeiten und viele Hardware-Konflikte)
Wenn einer das Ding haben will, soll er mich mal anmailen...
Also, schildert mir mal einfach Eure Erfahrungen auf dem Ding. Für konstruktive Kritik und Anregungen bin ich wie immer dankbar!
Woran erkennt ein Blinder, daß er mit Hinternabputzen fertig ist???
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Tiekiller Forum-Reverend

Joined: 11 Feb 2001 Posts: 1416
Location: Otterfing / Bavaria
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Posted: 16.11.2003, 01:51 Post subject: |
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So, nach den ersten Versuchen haben sich die ersten Probleme deutlich abgezeichnet! Ich versuche gerade zu ergründen, ob mein Server zuwenig RAM hat (128 sind in jedem Fall zu wenig) oder ob es die ISDN bzw. Doppel-ISDN-Leitung ist.
Die Einstellungen habe ich bereits mit einigen Leuten abgeglichen. Nächste Woche bekomme ich nochmal einen ganzen Schwung RAM für den Server, und werde dann nochmal nen "Feld-Versuch" unternehmen.
Spaß hat das Ding auf jeden Fall gemacht - aber eben nur bis 5 Spieler. Mal sehen was der RAM-Zuwachs bewirkt.
Wie gesagt, wenn mir jemand erklären möchte, wie ich aus meinen bescheidenen Ressourcen mehr rausholen kann - ich freue mich über jede kostruktive Kritik!
Woran erkennt ein Blinder, daß er mit Hinternabputzen fertig ist???
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Diti Forum-Nutzer

Joined: 04 Apr 2002 Posts: 702
Location: Zuerich ZH, CH
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Posted: 16.11.2003, 13:34 Post subject: |
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Ich hatte auf der DoLAN nen 266MhZ-Rechner mit 196MB RAM als Server aufgesetzt.
So unglaublich es klingt: Fuer 6 Spieler wars, dank Roadis Flat-Server, noch so grade akzeptabel. (es hatte jedenfalls niemand gemeckert )
Da Dein Server sicherlich MEHR Power unterm Arsch hat, wuerd ich zuerst jetzt an den Paketeinstellungen herumdrehen. RAM kriegste ja schon bald
Ansonsten ist sicherlich Roadi der beste Ansprechpartner in diesen Dingen.
Diti
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Signatur? Brauch ich nich.
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Draco Auri Forum-Nutzer
Joined: 24 May 2004 Posts: 104
Location: Welver
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Posted: 26.05.2004, 18:47 Post subject: |
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Versuch mal peer to peer. Vielleicht kriegste so auch mehr spieler rein.
Bandbreite allein reicht sicherlich nicht aus. Ich habe mal auf nem DSL (768kbits download; 128kbits upload) server mit 8 spielern (Client-Server(!) ) gespielt. Obwohl 4 Spieler empfohlen waren (für ADSL 768), lief es lagfrei.
Ich schätze, Bandbreite ist zweitrangig und RAM hat höchste priorität
_________________ Suicide Weltrang 1799 Ich versuch ja, diesen feigen Trick mir abzugewöhnen  |
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Thieyoshin aka. The_Edge

Joined: 03 Jun 2002 Posts: 982
Location: Bremen
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Posted: 26.05.2004, 19:11 Post subject: |
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[flüster]
psst...! das topic isn halbes jahr alt nu ^^
[/flüster]
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2192
Location: Stuttgart
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Posted: 26.05.2004, 20:54 Post subject: |
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was du alles lagfrei bezeichnen kannst. das geht schon rein rechnerisch nicht
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Draco Auri Forum-Nutzer
Joined: 24 May 2004 Posts: 104
Location: Welver
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Posted: 26.05.2004, 21:28 Post subject: |
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Maulwurf wrote: | was du alles lagfrei bezeichnen kannst. das geht schon rein rechnerisch nicht |
...aber Wunder gibt es immer wieder
_________________ Suicide Weltrang 1799 Ich versuch ja, diesen feigen Trick mir abzugewöhnen  |
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Munk Forum-Nutzer

Joined: 30 Jun 2001 Posts: 2140
Location: Herzogenrath
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Posted: 26.05.2004, 21:49 Post subject: |
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Das ist ja der Witz bei nem Gameserver, daß der ebend nicht Peer2Peer ist. P2P-Spiele kann man auch so ohne Gameserver machen, ergibt spieltechnisch kaum einen Unterschied.
Mit T-DSL bekommst Du eh keinen guten Client/Server-Gameserver hin, dafür ist der Upload viel zu mickrig als daß höchstens 5-6 Leute noch spielbar sind.
Die Frage des RAMs sollte sich für einen einzelnen Gameserver, der nebenher nichts anderes macht, nicht stellen. Das Game ist 5 Jahre alt, damals dachte man noch 640KB wäre genug für alle Zeit.. (Naja fast...)
Grüße,
Munk
P.S. an D.A.: Meinst Du nicht die Signatur ist was groß ? Auf solche Spielerdaten schaut eh kein Mensch mehr.
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Floyd Forum-Orakel

Joined: 20 Mar 2001 Posts: 2912
Location: Dresden, Germany
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Posted: 26.05.2004, 23:18 Post subject: |
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40-50kBit pro spieler (maximalrechnung um spitzen mit einzukalkulieren). ca. 40MB pro d3-server instanz.
schätzen ist überflüssig, die meisten serverops haben mittlerweile bis zu 5 jahre erfahrung und die möglichkeiten und grenzen wurden ausführlichst gemessen und getestet.
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Draco Auri Forum-Nutzer
Joined: 24 May 2004 Posts: 104
Location: Welver
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Posted: 27.05.2004, 14:04 Post subject: |
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Munk wrote: | P.S. an D.A.: Meinst Du nicht die Signatur ist was groß ? Auf solche Spielerdaten schaut eh kein Mensch mehr. |
'mecker, mecker, mecker...' sind alle VEX leute so oder machen sie's jetzt *nur* bei mir?
_________________ Suicide Weltrang 1799 Ich versuch ja, diesen feigen Trick mir abzugewöhnen  |
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exi Best Boy

Joined: 02 Jul 2002 Posts: 2173
Location: Hamburg-Osdorf
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Posted: 27.05.2004, 14:22 Post subject: |
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Nur bei Dir und weil's 'n Anlass gab.
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2192
Location: Stuttgart
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Posted: 27.05.2004, 17:29 Post subject: |
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soh ischt ähs... sagt der teufel immer...
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