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Text Tropic

 
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Chefkoch
Forum-Nutzer


Joined: 13 Apr 2004
Posts: 591
Location: Deutschland

PostPosted: 19.05.2004, 17:53    Post subject: Text Tropic Reply with quote

Text Hauptfeld
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Draco Auri
Forum-Nutzer


Joined: 24 May 2004
Posts: 104
Location: Welver

PostPosted: 26.05.2004, 00:02    Post subject: Reply with quote

WOW das nenn ich eine Mega Rakete^^
Ich glaube, die hätte nen Area of Effect in Halcyon vom Flaggenraum bis zur Säule in der Mitte des Levels und würde 1000 Schilde Schaden (bei Schildfaktor 1.00) verursachen.

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Suicide Weltrang 1799 Verlegen Ich versuch ja, diesen feigen Trick mir abzugewöhnen Cool
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Ben
OOTS


Joined: 10 May 2002
Posts: 2875
Location: Aachen / D

PostPosted: 26.05.2004, 08:49    Post subject: Reply with quote

Darf man hier sagen:
"du cheatest" ?... oder ist das übertrieben Sehr glücklich

VEX-Ben

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Erkenntnis:
Wer abends gesoffen hat, kann morgens auch arbeiten" = FALSCH
weil

"Man kann morgens auch nicht fliegen, bloß weil man abends gevögelt hat"
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Draco Auri
Forum-Nutzer


Joined: 24 May 2004
Posts: 104
Location: Welver

PostPosted: 26.05.2004, 19:08    Post subject: Reply with quote

Ich zweifel' daran, dass ich solch eine Wumme sehen werde. Bisher haben die meisten Hacker ja 'nur' primaries gehackt. Hab bisher keinen Secondary Hacker gesehen und will es auch gar ned sehn.

Aber eine solche Waffe in D3 einzubauen, die nur zu mehreren transportiert werden kann (geht das per script?), wäre mal was geiles für CTF oder Team Anarchy.

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exi
Best Boy


Joined: 02 Jul 2002
Posts: 2173
Location: Hamburg-Osdorf

PostPosted: 26.05.2004, 19:20    Post subject: Reply with quote

Draco Auri wrote:
Aber eine solche Waffe in D3 einzubauen, die nur zu mehreren transportiert werden kann (geht das per script?), wäre mal was geiles für CTF oder Team Anarchy.


Geile Idee. Dann würde sich Suizid lohnen, wenn man beim Flug gegen den Auslöser 3 Gegner mitreissen könnte. grinsen
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Draco Auri
Forum-Nutzer


Joined: 24 May 2004
Posts: 104
Location: Welver

PostPosted: 26.05.2004, 21:30    Post subject: Reply with quote

exi wrote:
Draco Auri wrote:
Aber eine solche Waffe in D3 einzubauen, die nur zu mehreren transportiert werden kann (geht das per script?), wäre mal was geiles für CTF oder Team Anarchy.


Geile Idee. Dann würde sich Suizid lohnen, wenn man beim Flug gegen den Auslöser 3 Gegner mitreissen könnte. grinsen


hehe, aber das wird sicher auf die pings und auf die FPS hauen...

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Floyd
Forum-Orakel


Joined: 20 Mar 2001
Posts: 2912
Location: Dresden, Germany

PostPosted: 26.05.2004, 23:32    Post subject: Reply with quote

Draco Auri wrote:
hehe, aber das wird sicher auf die pings und auf die FPS hauen...

auf den ping eigentlich nicht. auf die fps höchstens bei der explosion, je nachdem wieviele bruchstücke davonfliegen oder zusätzliche effekte erzeugt werden.
aber mit den heutigen rechnern ... es sei denn, man hat noch eine sb-live drin, nicht wahr tobi Winken

das eigentliche problem sehe ich beim koordinieren der trägerschiffe. erstens müssen sich drei zufällig zusammengewürfelte spieler untereinander abstimmen, ohne zu kommunizieren (voicechat gibts ja bei d3 nicht und zum tippen ist keine zeit (ja, es gibt externe voicechat-lösungen, aber es können sich wohl kaum alle d3-spieler der welt auf dem selben server aufhalten)).
zweitens muss man die kupplung treffen. wer schonmal monsterball gespielt hat, weiß wie der reagiert und das bei schon relativ niedrigen pings. entsprechend übel wird so eine kupplung funktionieren.
und drittens müssen die drei noch nen astreinen synchronflug hinlegen, was teilweise noch unter punkt 1. fällt.

obwohl das sicher nicht unmöglich zu programmieren wäre, um die technische grundlage anzubieten. das oben beschrieben kunststück wäre filmreif. also praktisch unmöglich.
etwas anders sähe das bei einem eingespielten team aus, aber selbst dann wäre es nicht einfach.

dazu kommt, dass so ein träges gespann ein ideales ziel für die jäger ist. und wie das wort "träge" schon suggeriert: das spiel ist zu schnell für solch eine aktion.
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Marix
Forum-Nutzer


Joined: 30 May 2001
Posts: 1015
Location: Germany

PostPosted: 27.05.2004, 16:45    Post subject: Reply with quote

... nun ja, wenn die sich im Dreieck anordnen und die zwei hinteren gerade dem vorderen hinterherfliegen soltle das gerade noch möglich sein ...
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„Der einzige Weg, die Grenzen des Möglichen zu finden, ist ein klein wenig über diese hinaus in das Unmögliche vorzustoßen.“
--Arthur C. Clarke
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exi
Best Boy


Joined: 02 Jul 2002
Posts: 2173
Location: Hamburg-Osdorf

PostPosted: 27.05.2004, 18:08    Post subject: Reply with quote

...ja genau. Und man müsste immer ein bisschen Schub nach unten machen, wegen dem Gewicht.

So - und nun hört auf über so 'ne Scheisse nachzudenken, sonst lese ich hier demnächst über das Gerücht, dass die Idee in Descent 4 umgesetzt werden soll. Und das will ich nicht.
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spinne
Forum-Nutzer


Joined: 02 Mar 2003
Posts: 331
Location: München

PostPosted: 27.05.2004, 19:21    Post subject: Reply with quote

@Exi
hehe, habt ihr/du schon von dem Pilotprojekt: Teamgame 3 vs. 3 "Safe the Mega" gehört Frage Frage Jeweils 3 Spieler fliegen in einer ausgeklügelten Dreiecksformation in die gegnerische Basis. Wer zuerst klaut und abwirft Sehr glücklich hat gewonnen Sehr glücklich

_________________
Heute schon gezockt?
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Floyd
Forum-Orakel


Joined: 20 Mar 2001
Posts: 2912
Location: Dresden, Germany

PostPosted: 27.05.2004, 22:06    Post subject: Reply with quote

Marix wrote:
... nun ja, wenn die sich im Dreieck anordnen und die zwei hinteren gerade dem vorderen hinterherfliegen soltle das gerade noch möglich sein ...

du hast scheinbar noch nie an einem bunt zusammengewürfelten ctf-spiel teilgenommen. ich dagegen regelmäßig an solchen und an organisierten teamspielen.

deshalb habe ich zwischen eingespieltem team und wildem haufen differenziert.
der wilde haufen spielt zumeist anarchy in ctf-spielen, und jeder macht sein eigenes ding. dass die flagge oberste prio hat wissen sehr viele nicht und dann sollen drei davon synchron fliegen.
hahahahhaaha grinsen

aber selbst organisierte teams so perfekt einzuspielen is relativ schwierig.
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Marix
Forum-Nutzer


Joined: 30 May 2001
Posts: 1015
Location: Germany

PostPosted: 28.05.2004, 21:13    Post subject: Reply with quote

Nun ja, dann hätte Descent dass, was UT immer versucht zu sein. Anspruch als ein echtes Sportspiel Winken
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