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Diti Forum-Nutzer

Joined: 04 Apr 2002 Posts: 702
Location: Zuerich ZH, CH
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Posted: 12.05.2004, 16:13 Post subject: welchen Pfeil haetten's denn gern, bittschoen? |
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Ich haette da mal ne Frage und braeuchte ne Meinung was mit Descent zu tun hat
Eigentlich koennt man daraus auch ne Umfragemachen
Welcher dieser beiden "Pfeile" spricht euch am meisten an?
ich tue mich grad sehr schwer damit zu entscheiden, welchen ich nehmen soll - die Geschmaecker sind halt recht unterschiedlich.
Also "Hand" oder "Pfeil" ?
Ein Ergebnis dazu wuerde mich echt weiterbringen. Also antwortet reichlichst.
Diti
_________________ Signatur? Brauch ich nich.
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Do_Checkor Administrator

Joined: 19 Nov 2000 Posts: 7773
Location: Oldenburg (Oldb.)
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Posted: 12.05.2004, 16:33 Post subject: |
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ich wär für den Pfeil, aber vielleicht in ner anderen Innentextur - nich unbedingt braun...
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Diti Forum-Nutzer

Joined: 04 Apr 2002 Posts: 702
Location: Zuerich ZH, CH
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Posted: 12.05.2004, 16:55 Post subject: |
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Do_Checkor wrote: | ich wär für den Pfeil, aber vielleicht in ner anderen Innentextur - nich unbedingt braun... |
So kann das Bild taeuschen. Der Feil steht "heraus".
"Innen" waer aber auch ne nette Idee....
Diti
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Do_Checkor Administrator

Joined: 19 Nov 2000 Posts: 7773
Location: Oldenburg (Oldb.)
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Posted: 12.05.2004, 16:59 Post subject: |
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ähh ich meinte die textur des pfeils, der ja im inneren des schilds ist ...
nichtsdestotrotz hab ich auch gedacht das der "eingefräst" wäre
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exi Best Boy

Joined: 02 Jul 2002 Posts: 2173
Location: Hamburg-Osdorf
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Posted: 12.05.2004, 17:14 Post subject: |
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Ich bin auch für den Pfeil.
Ferner bin ich auch für 'ne Umfrage. Is weniger Geschreibsel und kommt der allgemeinen Faulheit der Forumsbesucher sehr entgegen. Dieses faule Pack. So wirst Du auf jeden Fall nicht zu einem repräsentativen Ergebnis kommen.
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Chefkoch Forum-Nutzer

Joined: 13 Apr 2004 Posts: 591
Location: Deutschland
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Posted: 12.05.2004, 17:43 Post subject: |
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Ich wäre für den Pfeil.... als Relief sähe es wahrscheinlich am coolsten aus...
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2192
Location: Stuttgart
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Posted: 12.05.2004, 18:48 Post subject: |
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pfeil. die hand passt net zum rest vom spiel
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Ben OOTS

Joined: 10 May 2002 Posts: 2884
Location: Aachen / D
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Posted: 14.05.2004, 12:36 Post subject: |
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meiner Meinung nach ist das Abhängig vom übrigen Level.
Als sachliche Richtungsangabe in einem nüchternen Level ohne Schnörkel und optischer Spielerei ist sicher der Pfeil die bessere Lösung.
Aber in einem Level ala ""Aftershow" und Fellowship o.ä., in dem es auch einiges zu gucken gibt, könnte ich mir auch den Finger gut vorstellen...
VEX-Ben
_________________ Erkenntnis:
Wer abends gesoffen hat, kann morgens auch arbeiten" = FALSCH
weil
"Man kann morgens auch nicht fliegen, bloß weil man abends gevögelt hat" |
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exi Best Boy

Joined: 02 Jul 2002 Posts: 2173
Location: Hamburg-Osdorf
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Posted: 14.05.2004, 19:32 Post subject: |
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Siehst Du, Ben is auch für den Pfeil. Mach hin nu. Werd feddich. Ich will das Level spielen.
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Diti Forum-Nutzer

Joined: 04 Apr 2002 Posts: 702
Location: Zuerich ZH, CH
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Posted: 18.05.2004, 13:22 Post subject: |
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exi wrote: | Siehst Du, Ben is auch für den Pfeil. Mach hin nu. Werd feddich. Ich will das Level spielen.  |
Da wirst Du Dich noch ein wenig gedulden muessen.
Gut Ding will Weile haben - also da ist noch locker nen Monat drin (zumal ich ja gleich nach Wiesbaden fahre und dort bis Sonntag bleiben werde. Ausserdem ist auch bei uns die Geburtstagswelle ausgebrochen :-] 6 Geb.Tage im Mai....kann schgon heftig sein...)
Was das Aussehen des Levels anbelangt: Er wird recht "organisch" werden. Hab dazu Fotos vom Rasen/Asphalt/Baeumen von vor unserer Tuer gemacht. (Uebriogens auch von der Wand der "Norbert-Schule" hiuer gleich um die Ecke ;-] ...schoene Gruesse uebrigens...) Ich habe eigentlich bewusst nicht mehr als die Schilder gezeigt, weil ich nicht wissen will, was besser reinPASST, sondern was besser ausSCHAUT. Es wird dann wohl der Pfeil werden.
Technisch gesehen fasst der Level mit seinen (technisch gesehen) 54 Raeumen locker 16 Spieler. Den Hauptraum habe ich von ueber 3000 Faces auf ca. 1000 Faces runterstricken muessen (was tut man nicht alles fuer die Performance...seufz) Ausserdem habe ich beleuchtungstechnisch die Engine-Grenze erreicht - das War uebrigens auch der Grund fuer diesen merkwuerdigen Effekt, den ich im Leveldesigner-Board hier gepostet hatte. Eine Reduktion der Lightmap-Anzahl brachte den gewuenschten Erfolg :-/ )
Also Exi, noch ein wenig GEduld bidde.
Diti
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exi Best Boy

Joined: 02 Jul 2002 Posts: 2173
Location: Hamburg-Osdorf
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Posted: 18.05.2004, 13:47 Post subject: |
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Naaaaa guuuut...
Aber eines muss ich Dir lassen, wenn Du auch nix vom Levelbauen verstehst, aber Deine PR ist echt spitze. Ich bin schon richtig gespannt auf das, was Du da wieder baust.
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