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TUSH - Descent 4 ???
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Aga
Forum-Nutzer


Joined: 29 Jun 2001
Posts: 756
Location: weit draussen bei Berlin

PostPosted: 29.07.2003, 20:36    Post subject: Reply with quote

MF (MineFlyer)
FTM (FlyTheMines)
DClone

Tush bevorzuge ich aber.

Für zwischendurch: http://www.czeppi.de/

Aga

Betet, das ich es auch noch schaffe. Doch ich bin dran. Winken
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Sanwa5000
Forum-Nutzer


Joined: 29 Dec 2002
Posts: 186
Location: Braunschweig

PostPosted: 30.07.2003, 01:48    Post subject: Reply with quote

Vengeance und ich haben und nun auf "Deep world: The last resurrection" geeinigt. Also "Tiefe Welt (spielt auf "Descent" ab *g*): Die letzte Auferstehung".

Multiplayer wird es sowieso. Bei Descent ist das ja ein muss. Smilie

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Floyd
Forum-Orakel


Joined: 20 Mar 2001
Posts: 2912
Location: Dresden, Germany

PostPosted: 30.07.2003, 04:07    Post subject: Reply with quote

gar nicht mal schlecht
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Vengeance
Forum-Nutzer


Joined: 11 Feb 2002
Posts: 1338
Location: Hünfeld

PostPosted: 30.07.2003, 11:28    Post subject: Reply with quote

Finde ich auch. Ich hatte erst Namen wie "Projekt: Psycho" oder ähnliches in Betracht gezogen, halt Namen, die sich auf diese Kugel bezogen haben. Aber bevor man da noch denkt, das könnte was mit Psychopathen zu tun haben, habe ich mich doch dagegen entschieden.
"Deep world" und "The last resurrection" waren beides Vorschläge von Sanwa5000, ich habe die beiden Namen nur zusammengefügt. Ähnelt schon fast einem Film, oder?

Die Wege einen Pyros sind unergründlich. Amen!
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Do_Checkor
Administrator


Joined: 19 Nov 2000
Posts: 7768
Location: Oldenburg (Oldb.)

PostPosted: 30.07.2003, 13:09    Post subject: Reply with quote

Mein Vorschlag: Ascent.
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FS-Flash
Forum-Nutzer


Joined: 24 Sep 2002
Posts: 345
Location: Germany

PostPosted: 30.07.2003, 13:31    Post subject: Reply with quote

tja ich würd sagen jetzt is zu spät .

Signatur?? BRAUCHICHNICH!!

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Tiekiller
Forum-Reverend


Joined: 11 Feb 2001
Posts: 1416
Location: Otterfing / Bavaria

PostPosted: 30.07.2003, 13:54    Post subject: Reply with quote

Wie wäre es denn mit: "Abyss-Fighter"?

Woran erkennt ein Blinder, daß er mit Hinternabputzen fertig ist???
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Vengeance
Forum-Nutzer


Joined: 11 Feb 2002
Posts: 1338
Location: Hünfeld

PostPosted: 30.07.2003, 14:45    Post subject: Reply with quote

Da muss ich FS-Flash zustimmen, der oben genannte Name "Deep World - The last resurrection" steht bereits fest. Aber es gibt noch etwas, was wir machen können. Wir dürfen ein neues Logo für das Spiel entwerfen, wobei allerdings folgende Regeln beachtet werden sollen, die der Admin dabei festgelegt hat. Ich zitiere ihn:

quote:
- Auf dem Logo muss "Deep world" als Hauptname und "The last resurrection" als Nebenname zu sehen sein

- Es soll der Schriftzug "www.syberflex.de" zu sehen sein, muss aber nicht im Vordergund stehen.

- Es darf kein anderer Link oder Schriftzug mit drauf, auch nicht der Name des Erstellers (Im Falle der Übernahme des Logos kommt der Name dann mit in die Credits-Liste.)

- Das Logo kann entweder so schlicht sein, wie im Moment, oder es muss zum Thema passen (sollte eigentlich klar sein *g*)

- Und letztendlich fälle ich selbst die entgültige Entscheidung, welches Logo meins ersetzen kann.



Na dann mal los, ist nicht schlecht, wenn wir mal selbst bei etwas "Hand anlegen" dürfen. Ich habe da schon eine Idee.

Die Wege einen Pyros sind unergründlich. Amen!
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Floyd
Forum-Orakel


Joined: 20 Mar 2001
Posts: 2912
Location: Dresden, Germany

PostPosted: 30.07.2003, 17:49    Post subject: Reply with quote

quote:

Mein Vorschlag: Ascent.

heben wir uns für die nächste version auf Winken
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FS-RunGun
Forum-Nutzer


Joined: 24 Jul 2003
Posts: 165
Location: Germany

PostPosted: 30.07.2003, 18:01    Post subject: Reply with quote

Wie groß soll das logo denn sein??

Alltag raus, Pyro rein
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Vengeance
Forum-Nutzer


Joined: 11 Feb 2002
Posts: 1338
Location: Hünfeld

PostPosted: 30.07.2003, 19:04    Post subject: Reply with quote

quote:
Wie groß soll das Logo denn sein?


Keine Ahnung, wie gesagt, er sucht sich das selber raus.

Die Wege einen Pyros sind unergründlich. Amen!
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Sanwa5000
Forum-Nutzer


Joined: 29 Dec 2002
Posts: 186
Location: Braunschweig

PostPosted: 31.07.2003, 03:41    Post subject: Reply with quote

Die Grösse sollte ungefähr dem jetztigen Logo auf der Homepage entsprechen. Ladet euch mal es runter, denn auf der HP ist es noch etwas skalliert, glaube ich.

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FS-RunGun
Forum-Nutzer


Joined: 24 Jul 2003
Posts: 165
Location: Germany

PostPosted: 02.08.2003, 17:36    Post subject: Reply with quote

So, auf Antwort warte ich jetzt mal geduldig...

teuteuteu weiterhin bei der Entwicklung

Alltag raus, Pyro rein
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Sanwa5000
Forum-Nutzer


Joined: 29 Dec 2002
Posts: 186
Location: Braunschweig

PostPosted: 07.09.2003, 04:38    Post subject: Reply with quote

Danke, danke! Smilie Ich hoffe, mir wird noch eines Tages verziehen, dass ich mich erst jetzt melde. Auf jeden Fall wurde das logo auf die Page aufgenommen. Ich habe dann unter einigen (unabhängigen) Leuten ne Umfrage gestartet und mein Logo gewann knapp. Ich bin aber erhlich gesagt auch dafür. So grüne, leuchtende Schrift in der Dunkelheit... dagegen das rote Comic-Sprechblasen-Logo. Smilie Ok, so direkt wollte ich eigentlich nicht sein. Aber wie ich bereits sagte, ihr könnt mir gerne Logos schicken. Wenn dabei wirklich ein gutes ist, was MICH (da es ja hauptsächlich mein Projekt ist) überzeugt, wird es genommen. Alle anderen werden wenigstens auf die Page gepackt, wenn es nicht zu viele sind.

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Vengeance
Forum-Nutzer


Joined: 11 Feb 2002
Posts: 1338
Location: Hünfeld

PostPosted: 07.09.2003, 20:45    Post subject: Reply with quote

Wenn ich mir die Page so ansehe, kriege ich einen Knoten im Hals, wenn ich mir die Fortschrittsbalken ansehe. Da wird mal ganz deutlich, wie viel Arbeit hinter diesem Projekt steckt.

Die Wege einen Pyros sind unergründlich. Amen!
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Sanwa5000
Forum-Nutzer


Joined: 29 Dec 2002
Posts: 186
Location: Braunschweig

PostPosted: 11.09.2003, 01:53    Post subject: Reply with quote

Hallo!

Ja, so "ohne" ist das ja nicht... Sind leider jede Menge Dinge, die man beachten muss. Man muss ja dem Spiel wirklich alles sagen, wie was zu machen ist. Erst beim Programmieren merkt man, was man alles bedenken muss, damit das funktioniert Smilie

Normalerweise würde ich so ein Spiel erst komplett entwerfen, welche Klassen es gibt und wie sie miteinander arbeiten. Aber ich bevorzuge dieses Extreme-Coding, also kurz überlegen, coden, testen und optimieren. Und das immer Schrittweise. Dabei möglichst übersichtlich und offen sein, damit später neue Dinge leichter implementierbar werden.

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Dark
Forum-Nutzer


Joined: 15 Nov 2001
Posts: 1244
Location: Berlin

PostPosted: 05.07.2004, 23:23    Post subject: Reply with quote

das projekt scheint ja auch immernoch zu laufen.
hat jemand weitergehende infos die mehr sagen als das was auf der entwicklerseite steht ?

_________________
Dark

wo alle das selbe denken, wird nicht viel gedacht

Es kommt meistens anders wenn man denkt!
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Sanwa5000
Forum-Nutzer


Joined: 29 Dec 2002
Posts: 186
Location: Braunschweig

PostPosted: 06.11.2004, 03:55    Post subject: Reply with quote

Hallo allerseits!

Es ist sehr ruhig um DeepWorld geworden, da ich ziemlich wenig Zeit habe und das Projekt doch intensiv Zeit kostet. Da aber das Forum hier die Überschrift "Visionen" trägt, wollte ich eine Vision reinschreiben. Smilie Ich entwickle gerade für DeepWorld eine neue Engine, die ich dann in das Spiel integrieren werde. Man kann auf der Homepage ein kurzes Technik-Video sehen (unter Downloads), was sie bereits mehr kann, als die alte. Außerdem steht es auf der Newssetite ebenfalls auf der Homepage. Es kommen noch einige weitere Effekte dazu, ohne, dass ich nochmal in die Renderpipelinie eingreifen muss. Man kann sich aber schon ungefähr vorstellen, wie das ganze nachher aussehen soll Smilie

PS: Und nein, das Projekt ist nicht gestorben Winken Es ist erst vorbei, wenn ich das sage. Und das ist spätestens dann, wenn es fertig ist Winken

_________________
Deep World - www.syberflex.de - Descent 1/2 Remake
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Marix
Forum-Nutzer


Joined: 30 May 2001
Posts: 1016
Location: Germany

PostPosted: 06.11.2004, 12:15    Post subject: Reply with quote

Sieht alles wirklich schön aus. Das nährt meine Hoffnung das eines Tages es doch mal wieder ein gutes COOP-Spiel geben wird.
_________________
„Der einzige Weg, die Grenzen des Möglichen zu finden, ist ein klein wenig über diese hinaus in das Unmögliche vorzustoßen.“
--Arthur C. Clarke
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exi
Best Boy


Joined: 02 Jul 2002
Posts: 2173
Location: Hamburg-Osdorf

PostPosted: 06.11.2004, 13:18    Post subject: Reply with quote

Pfeil Sanwa
Wo finde ich die Site? Warum steht die URL nicht in Deinem Profil?!?
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