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Aga Forum-Nutzer
Joined: 29 Jun 2001 Posts: 756
Location: weit draussen bei Berlin
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Posted: 29.07.2003, 20:36 Post subject: |
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MF (MineFlyer)
FTM (FlyTheMines)
DClone
Tush bevorzuge ich aber.
Für zwischendurch: http://www.czeppi.de/
Aga
Betet, das ich es auch noch schaffe. Doch ich bin dran.
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Sanwa5000 Forum-Nutzer
Joined: 29 Dec 2002 Posts: 186
Location: Braunschweig
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Posted: 30.07.2003, 01:48 Post subject: |
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Vengeance und ich haben und nun auf "Deep world: The last resurrection" geeinigt. Also "Tiefe Welt (spielt auf "Descent" ab *g*): Die letzte Auferstehung".
Multiplayer wird es sowieso. Bei Descent ist das ja ein muss.
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Floyd Forum-Orakel
Joined: 20 Mar 2001 Posts: 2912
Location: Dresden, Germany
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Posted: 30.07.2003, 04:07 Post subject: |
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gar nicht mal schlecht
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Vengeance Forum-Nutzer
Joined: 11 Feb 2002 Posts: 1338
Location: Hünfeld
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Posted: 30.07.2003, 11:28 Post subject: |
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Finde ich auch. Ich hatte erst Namen wie "Projekt: Psycho" oder ähnliches in Betracht gezogen, halt Namen, die sich auf diese Kugel bezogen haben. Aber bevor man da noch denkt, das könnte was mit Psychopathen zu tun haben, habe ich mich doch dagegen entschieden.
"Deep world" und "The last resurrection" waren beides Vorschläge von Sanwa5000, ich habe die beiden Namen nur zusammengefügt. Ähnelt schon fast einem Film, oder?
Die Wege einen Pyros sind unergründlich. Amen!
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Do_Checkor Administrator
Joined: 19 Nov 2000 Posts: 7768
Location: Oldenburg (Oldb.)
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Posted: 30.07.2003, 13:09 Post subject: |
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Mein Vorschlag: Ascent.
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FS-Flash Forum-Nutzer
Joined: 24 Sep 2002 Posts: 345
Location: Germany
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Posted: 30.07.2003, 13:31 Post subject: |
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tja ich würd sagen jetzt is zu spät .
Signatur?? BRAUCHICHNICH!!
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Tiekiller Forum-Reverend
Joined: 11 Feb 2001 Posts: 1416
Location: Otterfing / Bavaria
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Posted: 30.07.2003, 13:54 Post subject: |
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Wie wäre es denn mit: "Abyss-Fighter"?
Woran erkennt ein Blinder, daß er mit Hinternabputzen fertig ist???
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Vengeance Forum-Nutzer
Joined: 11 Feb 2002 Posts: 1338
Location: Hünfeld
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Posted: 30.07.2003, 14:45 Post subject: |
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Da muss ich FS-Flash zustimmen, der oben genannte Name "Deep World - The last resurrection" steht bereits fest. Aber es gibt noch etwas, was wir machen können. Wir dürfen ein neues Logo für das Spiel entwerfen, wobei allerdings folgende Regeln beachtet werden sollen, die der Admin dabei festgelegt hat. Ich zitiere ihn:
quote: - Auf dem Logo muss "Deep world" als Hauptname und "The last resurrection" als Nebenname zu sehen sein
- Es soll der Schriftzug "www.syberflex.de" zu sehen sein, muss aber nicht im Vordergund stehen.
- Es darf kein anderer Link oder Schriftzug mit drauf, auch nicht der Name des Erstellers (Im Falle der Übernahme des Logos kommt der Name dann mit in die Credits-Liste.)
- Das Logo kann entweder so schlicht sein, wie im Moment, oder es muss zum Thema passen (sollte eigentlich klar sein *g*)
- Und letztendlich fälle ich selbst die entgültige Entscheidung, welches Logo meins ersetzen kann.
Na dann mal los, ist nicht schlecht, wenn wir mal selbst bei etwas "Hand anlegen" dürfen. Ich habe da schon eine Idee.
Die Wege einen Pyros sind unergründlich. Amen!
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Floyd Forum-Orakel
Joined: 20 Mar 2001 Posts: 2912
Location: Dresden, Germany
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Posted: 30.07.2003, 17:49 Post subject: |
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quote:
Mein Vorschlag: Ascent.
heben wir uns für die nächste version auf
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FS-RunGun Forum-Nutzer
Joined: 24 Jul 2003 Posts: 165
Location: Germany
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Posted: 30.07.2003, 18:01 Post subject: |
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Wie groß soll das logo denn sein??
Alltag raus, Pyro rein
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Vengeance Forum-Nutzer
Joined: 11 Feb 2002 Posts: 1338
Location: Hünfeld
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Posted: 30.07.2003, 19:04 Post subject: |
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quote: Wie groß soll das Logo denn sein?
Keine Ahnung, wie gesagt, er sucht sich das selber raus.
Die Wege einen Pyros sind unergründlich. Amen!
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Sanwa5000 Forum-Nutzer
Joined: 29 Dec 2002 Posts: 186
Location: Braunschweig
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Posted: 31.07.2003, 03:41 Post subject: |
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Die Grösse sollte ungefähr dem jetztigen Logo auf der Homepage entsprechen. Ladet euch mal es runter, denn auf der HP ist es noch etwas skalliert, glaube ich.
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FS-RunGun Forum-Nutzer
Joined: 24 Jul 2003 Posts: 165
Location: Germany
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Posted: 02.08.2003, 17:36 Post subject: |
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So, auf Antwort warte ich jetzt mal geduldig...
teuteuteu weiterhin bei der Entwicklung
Alltag raus, Pyro rein
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Sanwa5000 Forum-Nutzer
Joined: 29 Dec 2002 Posts: 186
Location: Braunschweig
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Posted: 07.09.2003, 04:38 Post subject: |
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Danke, danke! Ich hoffe, mir wird noch eines Tages verziehen, dass ich mich erst jetzt melde. Auf jeden Fall wurde das logo auf die Page aufgenommen. Ich habe dann unter einigen (unabhängigen) Leuten ne Umfrage gestartet und mein Logo gewann knapp. Ich bin aber erhlich gesagt auch dafür. So grüne, leuchtende Schrift in der Dunkelheit... dagegen das rote Comic-Sprechblasen-Logo. Ok, so direkt wollte ich eigentlich nicht sein. Aber wie ich bereits sagte, ihr könnt mir gerne Logos schicken. Wenn dabei wirklich ein gutes ist, was MICH (da es ja hauptsächlich mein Projekt ist) überzeugt, wird es genommen. Alle anderen werden wenigstens auf die Page gepackt, wenn es nicht zu viele sind.
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Vengeance Forum-Nutzer
Joined: 11 Feb 2002 Posts: 1338
Location: Hünfeld
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Posted: 07.09.2003, 20:45 Post subject: |
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Wenn ich mir die Page so ansehe, kriege ich einen Knoten im Hals, wenn ich mir die Fortschrittsbalken ansehe. Da wird mal ganz deutlich, wie viel Arbeit hinter diesem Projekt steckt.
Die Wege einen Pyros sind unergründlich. Amen!
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Sanwa5000 Forum-Nutzer
Joined: 29 Dec 2002 Posts: 186
Location: Braunschweig
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Posted: 11.09.2003, 01:53 Post subject: |
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Hallo!
Ja, so "ohne" ist das ja nicht... Sind leider jede Menge Dinge, die man beachten muss. Man muss ja dem Spiel wirklich alles sagen, wie was zu machen ist. Erst beim Programmieren merkt man, was man alles bedenken muss, damit das funktioniert
Normalerweise würde ich so ein Spiel erst komplett entwerfen, welche Klassen es gibt und wie sie miteinander arbeiten. Aber ich bevorzuge dieses Extreme-Coding, also kurz überlegen, coden, testen und optimieren. Und das immer Schrittweise. Dabei möglichst übersichtlich und offen sein, damit später neue Dinge leichter implementierbar werden.
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Dark Forum-Nutzer
Joined: 15 Nov 2001 Posts: 1244
Location: Berlin
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Posted: 05.07.2004, 23:23 Post subject: |
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das projekt scheint ja auch immernoch zu laufen.
hat jemand weitergehende infos die mehr sagen als das was auf der entwicklerseite steht ?
_________________ Dark
wo alle das selbe denken, wird nicht viel gedacht
Es kommt meistens anders wenn man denkt! |
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Sanwa5000 Forum-Nutzer
Joined: 29 Dec 2002 Posts: 186
Location: Braunschweig
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Posted: 06.11.2004, 03:55 Post subject: |
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Hallo allerseits!
Es ist sehr ruhig um DeepWorld geworden, da ich ziemlich wenig Zeit habe und das Projekt doch intensiv Zeit kostet. Da aber das Forum hier die Überschrift "Visionen" trägt, wollte ich eine Vision reinschreiben. Ich entwickle gerade für DeepWorld eine neue Engine, die ich dann in das Spiel integrieren werde. Man kann auf der Homepage ein kurzes Technik-Video sehen (unter Downloads), was sie bereits mehr kann, als die alte. Außerdem steht es auf der Newssetite ebenfalls auf der Homepage. Es kommen noch einige weitere Effekte dazu, ohne, dass ich nochmal in die Renderpipelinie eingreifen muss. Man kann sich aber schon ungefähr vorstellen, wie das ganze nachher aussehen soll
PS: Und nein, das Projekt ist nicht gestorben Es ist erst vorbei, wenn ich das sage. Und das ist spätestens dann, wenn es fertig ist
_________________ Deep World - www.syberflex.de - Descent 1/2 Remake |
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Marix Forum-Nutzer
Joined: 30 May 2001 Posts: 1016
Location: Germany
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Posted: 06.11.2004, 12:15 Post subject: |
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Sieht alles wirklich schön aus. Das nährt meine Hoffnung das eines Tages es doch mal wieder ein gutes COOP-Spiel geben wird.
_________________ „Der einzige Weg, die Grenzen des Möglichen zu finden, ist ein klein wenig über diese hinaus in das Unmögliche vorzustoßen.“
--Arthur C. Clarke |
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exi Best Boy
Joined: 02 Jul 2002 Posts: 2173
Location: Hamburg-Osdorf
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Posted: 06.11.2004, 13:18 Post subject: |
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Sanwa
Wo finde ich die Site? Warum steht die URL nicht in Deinem Profil?!?
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