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Do_Dildo Shadowdancer
Joined: 15 Feb 2001 Posts: 383
Location: Maldives
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Posted: 15.06.2001, 14:28 Post subject: |
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Ja, da durch hab ich das auch erst gelernt, aber ihr meint ja alle das kommt so fort,wenn man ein paar bots in ner kiste abschiessen. ja damit kannste den intervall wohl trainieren, aber den rest kannste nur gegen richtig gute piloten üben!!!! wen de richtig gut werden willst. ich will damit nicht sagen, das ich mit dem ding perfect um gehen kann aber einige schüssen kommen an. es macht nur die parxis. schnelles bewegen und den gegner schneller im visier zu haben, um dann noch zu treffen bevor er dich abschießt! Das ist alles!!!!!!!!!
da fonk is daaaaaaaaaaa, da fonk!!!
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DJ-Fuck Bricktop
Joined: 08 Feb 2001 Posts: 383
Location: Göttingen/Germany
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Posted: 15.06.2001, 15:08 Post subject: |
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Das ist alles, ja Dildo??? B!tch, du hast Hellfire vergessen Der ist auch erst gegen uns (TWS, KAHA, Mac und mich) gut geworden! Mit Dildo ist es das selbe Spielchen! Wenn ihr das jetzt immer noch nicht erkennt, dann kann man euch nicht weiter helfen. Klingt hart, ist aber nun mal so!
...immer im Fadenkreuz...
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Bitch Forum-Nutzer
Joined: 26 Feb 2001 Posts: 295
Location: Bremen [Germany]
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Posted: 15.06.2001, 16:03 Post subject: |
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Die o.g. Aufzählung erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit.
greetings, b!tch
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Tiekiller Forum-Reverend
Joined: 11 Feb 2001 Posts: 1416
Location: Otterfing / Bavaria
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Posted: 21.07.2001, 02:05 Post subject: |
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So, meine Prüfungen sind vorbei und ich hoffe, daß es die letzten waren! Daher werde ich jetzt bestimmt Gelegenheit haben mir über dieses Thema nochmal ernstere Gedanken zu machen. Falls Roadie"s Angebot noch steht, mir dabei zu helfen, wird hoffentlich bald ein Ergebnis vorzuweisen sein, daß die Bedürfnisse aller zufriedenstellen wird. Sollten von Euch noch Anregungen ausstehen, schreibt sie bitte hier hin, damit ich später nicht wieder von Kritik zerschossen werde!
Edited by - tiekiller on 2001/07/21
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2188
Location: Stuttgart
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Posted: 25.07.2001, 19:38 Post subject: |
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ich hab mir das level jetzt auch mal geholt.
ist super. bloß das timing wie die produktionsmaschine anläuft is manchmal etws daneben.
auf level 3 auf hotshot hab ich noch 5fps !!!!! LOL nix mehr zu machen
gehört das eigentlich so dass man da hinten reinfliegen kann?
hab da screenshots. wenn ich sie reintun oder verlinken soll bitte sagen.
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Sauger Forum-Nutzer
Joined: 07 Feb 2001 Posts: 52
Location: Sudan
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Posted: 25.07.2001, 23:33 Post subject: |
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Hi!
Mach mal Bidde meine eine Möhre ist im eimer also kann ich nicht selber spielen...
SAUGER[]
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2188
Location: Stuttgart
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Posted: 26.07.2001, 18:32 Post subject: |
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schaut ma auf meine hp(profil) da link ich euch weiter.
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Roadrunner Forum-Nutzer
Joined: 24 Feb 2001 Posts: 475
Location: Germany
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Posted: 26.07.2001, 19:27 Post subject: |
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also tie wenn du mal ein plan oder sowas schicken würdest dann bau ich dir"s .
@seeker das lvl war nur ein test ! du kannst dahinterfliegen aber solltest eigentlich vorne bleiben und ziehlen !
nun gut tie schick ein plan und los geht"s !
ich muss allerdings einigen recht geben die hier gepostet haben was den sinn angeht . ich bin auch der meinung das das ziehlen nur im spiel gelehrnt werden kann und nicht auf diese art
Betet zu ........... für Descent 4
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2188
Location: Stuttgart
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Posted: 26.07.2001, 20:42 Post subject: |
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da rutscht man aber ganz leicht rein, weils so verlockende sachen mit der zeit da gibt
Edited by - seeker on 2001/07/26
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2188
Location: Stuttgart
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Posted: 29.07.2001, 23:14 Post subject: |
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da hat doch wer gefragt wo der bot mit dem MD ist, und keiner wusste wie der heißt. hier is er:
Black Stormtrooper
"Blackjack"
Type M-87 Combat Flyer
Size Medium
Mass 40
Hit strength 200
Points 750
Armament Mass driver, with laser targetting system
Special Note None
Comments High threat
gefunden bei http://www.outboundgaming.net/descent/robots/blackstorm.html
danka Aga für dein tipp
hab einen ausgewählt und gleich der erste war dieser. hehe
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2188
Location: Stuttgart
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Posted: 29.07.2001, 23:27 Post subject: |
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der black stormtrooper is von merc.
der hier von retribution:
flak
Type Roller
Size Small
Mass 1000 (Flak), 1 (canopy)
Hit points 250 (Flak), 20 (canopy)
Points 750 (Flak), 50 (canopy)
Armament Rapid-fire Mass Driver
Special Note None
Comments Medium - high threat
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Coolchris Forum-Nutzer
Joined: 24 Feb 2001 Posts: 668
Location: Germany
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Posted: 30.07.2001, 14:22 Post subject: |
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warum nehmt ihr nicht gleich ein guidebot der mit md ballert ist dich viel geiler weil der schön schnell ist
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2188
Location: Stuttgart
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Posted: 30.07.2001, 22:08 Post subject: |
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und dann noch sahne oben drauf chris oder was ? LOL
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2188
Location: Stuttgart
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Posted: 10.08.2001, 13:58 Post subject: |
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tut sich hier eigentlich noch was? oder ist das projekt eingeschlafen?
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Tiekiller Forum-Reverend
Joined: 11 Feb 2001 Posts: 1416
Location: Otterfing / Bavaria
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Posted: 10.08.2001, 21:28 Post subject: |
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Nein Seeker, ich bin mit Roady fleißig am Tüfteln. Da der aber auch selbst am Basteln ist und dabei wahre Wunder vollbringt, wie "Jackpott" in Zusammenarbeit mit Coolchris wieder ganz deutlich bewiesen hat, haben seine eigenen Projekte natürlich Priorität. Dauert halt noch ein bisschen, aber es wird was kommen, sobald der Gute Roady wieder Zeit dazu hat.
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2188
Location: Stuttgart
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Posted: 11.08.2001, 17:19 Post subject: |
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na das sind doch gute news
jackpott muss ich mir nochmal anschauen, weil ichs auf pyromania laufen gehabt hab, da ist das richtig ätzend.
glaub da mach ich mal nen post auf
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Atan Moderator
Joined: 27 Jul 2001 Posts: 876
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Posted: 23.08.2001, 14:05 Post subject: |
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Hallo,
ich habe meinen ersten D3 Level soweit fertig das man ihn richtig testen kann.
Er passt eigentlich genau zu diesem Thema und daher poste ich das hier einfach mal rein.
Auch ich bin der Meinung das man einen richtigen Multiplayer Fight nicht ersetzen kann, doch schaut mal selber wie dicht man rankommen kann.
Zum Level:
Er besteht aus einem Startlevel damit man die Schiffe auswaehlen kann,
nach dem ersten Spiel kann man dann immer sofort in den richtigen 2. Level "einsteigen"
Es wird ein richtiger Multiplayerkampf simuliert, das heist:
Wechselnde Startpunkte, zufällig wiedererscheinende Powerups,
zufällige Gegenertypen, vom Camper, Traeumer über echte "Gegner".
Zufaellige Anzahl von Gegnern und ein sich steigender Schwierigkeitsgrad.
Die Gegner feuern zufällige Secondary Weapons.., und wieviel sie davon haben ist auch zufaellig. Ein wenig Shild wird auch verstreut so das ihr evtl etwas laenger lebt:)
Ihr koennt (fast) alle gängigen Waffen ausprobieren
und auch lernen diesen auszuweichen.
Im Moment werden alle Kills fuer Euch gezaehlt, das habe ich noch nicht geaendert, und manchmal haengt man am selben Startplatz wie ein Gegner fest. Abhilfe ist einfach, feuert ein paar Raketen oder wartet bis ihr abgeballert werdet.
Es macht manchmal auch einfach Spass den Bruedern beim kaempfen zuzusehen.
Das Levellayout ist einfach gehalten, einmal weil ich grad mal 4 Wochen D3 Editing draufhabe und wichtiger... die Gegner koennen nicht so toll durch einen Level heizen wie ihr selber.
Auf jeden Fall aber kann man den Level immer und immer wieder spielen,
alles verhält sich immer anders. Vorsicht: Suchtgefahr
Für Euch Hardcore Strategen ist das alles wahrscheinlich zu easy, aber für Euch ist es ja auch nicht gedacht
Ok, nocheinmal zur Erinnerung: Das ist BETA!!!! er ist sehr heftig gescripted und es stecken noch einige Sachen drinnen die raus koennen bzw rein .
Wenn ich entsprechende Rückmeldungen von Euch bekomme werd ich das Ding dann mal offiziell machen.
PS: Dies ist nur mein Weg, meine Idee zu diesem Thema..,
es gibt sicher viele andere Wege das zu lösen.
Bearbeitet von - Atan am 27 Jul 2002 19:44:41
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Fischlein Co-Admin
Joined: 06 Feb 2001 Posts: 933
Location: Piesau
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Posted: 23.08.2001, 14:59 Post subject: |
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Ich habe den Level ja schon gesehen und kann Euch sagen das macht richtig Spass und ist auf jeden fall nichts zum Ausruhen.
He und schicke es auch zu mir wenn Du dann das entgültige fertig hast, damit es endlich mal ein paar mehr Level auf meiner Seite werden, ach ja vergesse nicht die TXT mit reinzupacken.
So Leuts saugt Euch das Teil und dann gebt ihn einmal Eure Meinung.
Fischlein
Descent ist nicht nur ein Spiel, nein, es ist eine Leidenschaft.
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Diti Forum-Nutzer
Joined: 04 Apr 2002 Posts: 702
Location: Zuerich ZH, CH
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Posted: 27.07.2002, 18:45 Post subject: |
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quote:
Ich habe den Level ja schon gesehen und kann Euch sagen das macht richtig Spass und ist auf jeden fall nichts zum Ausruhen.
He und schicke es auch zu mir wenn Du dann das entgültige fertig hast, damit es endlich mal ein paar mehr Level auf meiner Seite werden, ach ja vergesse nicht die TXT mit reinzupacken.
So Leuts saugt Euch das Teil und dann gebt ihn einmal Eure Meinung.
Fischlein
Descent ist nicht nur ein Spiel, nein, es ist eine Leidenschaft.
Moin,
jetzt ist schon fast ein Jahr vergangen....
und hat die "Schiessbude" Fortschritte gemacht??
Tschoe, Diti (Vauss-Fan und MD-Wenignutzer)
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Tiekiller Forum-Reverend
Joined: 11 Feb 2001 Posts: 1416
Location: Otterfing / Bavaria
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Posted: 28.07.2002, 02:00 Post subject: |
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Na da hat aber einer tief im Archiv gekramt!
Nö, nachdem Deine Firing-Range rausgekommen war, waren alle meine Vorstellungen im Großen und Ganzen erfüllt und Roady war anderweitig beschäftigt.
Als MD-Trainer ist das Level ja ideal! Also ist diese Sache vorzeitig (von Dir) beendet worden.
Love, Peace und Vollgaaaas!!! (jetzt erst recht!!!)
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