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zico Rebirther
Joined: 23 Nov 2005 Posts: 452
Location: Ebersbach
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Posted: 23.02.2009, 23:48 Post subject: |
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Dieser Fehler ist der den ich von SDL_mixer vorher ansprach (hey, hier kommt heut Soundtechnisch einiges an sch... schönem Zeug zusammen oder?). Das will ich versuchen sobald als möglich zu fixen.. irgendwie.. SDL_mixer fehlt ein Soundfont, versucht die MIDI nativ abzuspielen, was mir schon so oft berichtet wurde, dass es genau diese Fehler verursacht...
Du benötigst einen soundfont (soweit ich das jetzt gelesen habe sollten das die timidity packete un Ubuntu sein) für SDL_mixer, damit MIDI korrekt abgespielt werden kann...
_________________ http://www.dxx-rebirth.com
Last edited by zico on 23.02.2009, 23:51; edited 1 time in total |
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Maulwurf aka Seeker
Joined: 17 Jul 2001 Posts: 2187
Location: Stuttgart
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Posted: 24.02.2009, 19:28 Post subject: |
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zb die mikrofon unterstützung ist mau. es klingt wie ein hubschrauber.
und bei meinen spielen muss ich erst das dingen killen damit sich was tut. so wie bei dir.
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Marix Forum-Nutzer
Joined: 30 May 2001 Posts: 1016
Location: Germany
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Posted: 24.02.2009, 20:20 Post subject: |
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Pulseaudio funktioniert bei mir (openSUSE 11.1) wunderbar. Habe auch keinen Hubschrauber im Mikro.
_________________ „Der einzige Weg, die Grenzen des Möglichen zu finden, ist ein klein wenig über diese hinaus in das Unmögliche vorzustoßen.“
--Arthur C. Clarke |
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Kontros Forum-Nutzer
Joined: 20 Feb 2009 Posts: 42
Location: Mars
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Posted: 24.02.2009, 22:49 Post subject: |
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Ja, das mit dem "hubschrauber" wie ihr es nennt im mikro ist mir auch schon aufgefallen... Ich hatte dann irgendwelche einstellungen und dann hats auch so funktioniert aber ich wiß nich mehr welche... naja egal, ich installiere grade diese timidi++ dinger und mal sehen...
Also ich hab jetzt midi-sound im menu (jukebox) aber wenn ich ein level lade dann stürtzts ab und in der konsole steht wieder "Segmentation fault"
Was mir allerdings lieber wäre als die midi-dateien wären die wav-dateien von der CD. Dafür sind die doch gedacht oder?
Edit: Wenn ich im menu midi auswähle kann ich normal weiterspielen halt mit midi-sound.
_________________ Meine Webseiten: Dragoncave-Forum | KonSoft | Goldenes Handwerk | Old Dragon Cave (RIP)
Last edited by Kontros on 24.02.2009, 22:58; edited 1 time in total |
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Marix Forum-Nutzer
Joined: 30 May 2001 Posts: 1016
Location: Germany
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Posted: 25.02.2009, 00:53 Post subject: |
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ich glaube das CD-Audio hat schon immer nur funktioniert wenn man dieses kleine Kabek von CD-Laufwerk zur Soundkarte installiert hat. Lasse mich da aber gerne eines besseren belehren.
_________________ „Der einzige Weg, die Grenzen des Möglichen zu finden, ist ein klein wenig über diese hinaus in das Unmögliche vorzustoßen.“
--Arthur C. Clarke |
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Kontros Forum-Nutzer
Joined: 20 Feb 2009 Posts: 42
Location: Mars
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Posted: 01.03.2009, 12:50 Post subject: |
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Marix wrote: | ich glaube das CD-Audio hat schon immer nur funktioniert wenn man dieses kleine Kabek von CD-Laufwerk zur Soundkarte installiert hat. Lasse mich da aber gerne eines besseren belehren. |
Wie genau meinst du das? Pulseaudio wechhauen und n richtigen soundtreiber installieren oder was?
_________________ Meine Webseiten: Dragoncave-Forum | KonSoft | Goldenes Handwerk | Old Dragon Cave (RIP) |
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Kontros Forum-Nutzer
Joined: 20 Feb 2009 Posts: 42
Location: Mars
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Posted: 24.03.2009, 16:03 Post subject: |
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Also ich hab jetzt einfach mal beschlossen, dass ich auch ohne die CD Audiofiles auskomme... Aber was jetzt ist ist folgendes:
Ich hab jetzt kein Ubuntu mehr sondern des original: Debian^^ kein pulseaudio und so aber die Midi-Dateien hörn sich XXXXXXXXXXXXX an!!!
Mit SEEEHHHHHRRRR viel fantasie kann man se erkennen aber nur mit sehr viel.... hat einer von euch ne ahnung, wie ich wieder gescheiten midisound bekomme?
Edit: ich hab mir jetzt mal die mp3-files von descent aus dem thema nebenan gezogen... wenn ich die verwenden könnte wär auch gut...
_________________ Meine Webseiten: Dragoncave-Forum | KonSoft | Goldenes Handwerk | Old Dragon Cave (RIP)
Last edited by Kontros on 24.03.2009, 16:37; edited 1 time in total |
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Sniper aka FHG
Joined: 31 Jul 2005 Posts: 650
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Posted: 24.03.2009, 16:58 Post subject: |
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Das müßte die "Jukebox" in D2X-R eigentlich leisten können.
Hab mich als Windoser noch nicht mit der JB beschäftigt.
Ich guck mir das mal an. Kann aber ein paar Tage dauern,
bin mal wieder/wie eigentlich immer aktuell knapp an Zeit.
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Sniper aka FHG
Joined: 31 Jul 2005 Posts: 650
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Posted: 26.03.2009, 17:34 Post subject: |
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Hi Kontros, sieht im Augenblick zeitmäßig bei mir sehr schlecht aus.
Wenn Du nicht warten willst oder kannst:
Besuche unsere DXX-Rebirth-Webseite (link in meiner Signatur)
und suche dort mit dem Begriff "Jukebox". Da findet sich schon einiges.
Wenn dann noch Unklarheiten bestehen, frage gern im DXX-R-Forum weiter nach.
Dort haben sich schon einige mit der Jukebox beschäftigt und können weiterhelfen.
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Sniper aka FHG
Joined: 31 Jul 2005 Posts: 650
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Posted: 28.03.2009, 16:43 Post subject: |
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Bin doch mal kurz dazu gekommen. Externe Musik (z.B. mp3) funktioniert gut.
Das Menü aufrufen, Soundoptionen öffnen und unten die Jukebox aktivieren.
Ins Feld darunter den Pfad zur bevorzugten Musik: Fertig.
Praktischerweise kreiert man einen Ordner mit einem einfachen Pfad, das macht das Eingeben leichter.
Dann die gewünschte Mucke reinkopieren, läuft recht ansprechend.
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