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D.Cent Forum-Nutzer
Joined: 05 Mar 2006 Posts: 507
Location: Stuttgart
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Posted: 07.08.2007, 18:16 Post subject: OGF, OAF und OSF |
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Moin,
Ich habe schon des Öfteren versucht, diese Formate (OGF, OAF, OSF) zu öffnen oder zu konvertieren, doch leider immer erfolglos (z.B. Das einzige, was ich über OAF weiss, ist, dass es mehrere OGF's aneinandergehängt sind).
Deshalb suche ich nun Leute, die das können. Bitte meldet euch hier in diesem Thread!
Danke schonmal, an die, die sich hoffentlich melden werden!
Last edited by D.Cent on 07.08.2007, 18:20; edited 1 time in total |
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Dark Forum-Nutzer
Joined: 15 Nov 2001 Posts: 1244
Location: Berlin
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Posted: 07.08.2007, 19:20 Post subject: |
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Outrage Grafik/Animation/Sound File ...
OGF und OAF öffnest und konvertierst du (zu TGA) zb. mit dem "D3 Image Tool"
Für OSF gibts sicher auch ein D3-Tool, leider fällt mir da jetzt kein name ein da ich das noch nie benutzt habe.
_________________ Dark
wo alle das selbe denken, wird nicht viel gedacht
Es kommt meistens anders wenn man denkt! |
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VEX-Tom Forum-Nutzer
Joined: 26 Feb 2007 Posts: 54
Location: München
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Posted: 08.08.2007, 12:54 Post subject: |
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MusicTester heißt das programm um osf und omf (outrage music file) datien zu erstellen
für ogf gibts das ogf tool (tga => ogf, ogf => tga, oaf => ogf, oaf => tga)
und für oaf gibts animake damit kann man mehrere ogfs zu einem oaf "zusammen fügen"
fischlein hat sozimlich alles www.descent3fischlein.de
wenn ich dir irgendwas konvertieren soll sags einfach per icq oder df chat..
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D.Cent Forum-Nutzer
Joined: 05 Mar 2006 Posts: 507
Location: Stuttgart
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Posted: 08.08.2007, 12:56 Post subject: |
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Eigentlich meinte ich programmiertechnisch...
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VEX-Tom Forum-Nutzer
Joined: 26 Feb 2007 Posts: 54
Location: München
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Marix Forum-Nutzer
Joined: 30 May 2001 Posts: 1016
Location: Germany
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Posted: 08.08.2007, 14:57 Post subject: |
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Mmh, was das entpacken der ganzen Outrage-Formate angeht müsste ich hier auch noch etwas Code rumliegen haben. Eventuell demnächst mal suchen ...
_________________ „Der einzige Weg, die Grenzen des Möglichen zu finden, ist ein klein wenig über diese hinaus in das Unmögliche vorzustoßen.“
--Arthur C. Clarke |
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VEX-Eagle Falschparker
Joined: 04 Feb 2003 Posts: 807
Location: Stelle (Hamburg)
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Posted: 08.08.2007, 21:36 Post subject: |
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im d3edit-source sind die grafik-ladefunktionen mit drin...
guck' dir mal bitmain.cpp und tga.cpp an, da findest du alles für OGF und TGA
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D.Cent Forum-Nutzer
Joined: 05 Mar 2006 Posts: 507
Location: Stuttgart
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Posted: 08.08.2007, 23:40 Post subject: |
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Alles klar. Danke euch!
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