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Descentforum.DE
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Metatron Forum-Nutzer

Joined: 16 Apr 2001 Posts: 153
Location: Bangor, Wales, UK
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Posted: 31.03.2007, 00:56 Post subject: Stats nach Schiffen |
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Waere es moeglich, die Stats nach den Schiffen aufzusplitten? Man kann das ja simulieren indem man sich Piloten macht, die ausschliesslich ein bestimmtes Schiff fliegen. Aber falls man das vergessen hat (oder zu chaotisch ist, das immer durchzuhalten)?
Ausserdem: kann man irgendwelche sinnvollen Daten aus dem Waffengebrauch ziehen? Ich kann mir nicht vorstellen, wie das gehen sollte, waere aber spannend. Wuerde gerne wissen, wie meine Efficiency zwischen Vauss, MD und Fusion schwankt...
Vielen Dank fuer die Stats, by the way....
_________________ 'You can always make more money, but you can never make more time...'
--- Wong Shun Leung |
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vinz Forum-Nutzer

Joined: 18 Jul 2004 Posts: 463
Location: Leoben, Austria
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Posted: 31.03.2007, 07:54 Post subject: |
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Quote: | Wuerde gerne wissen, wie meine Efficiency zwischen Vauss, MD und Fusion schwankt... |
spiel doch mal in einem level nur mit vauss, nur mit md und nur mit fusion
_________________ http://www.LittleSpaceships.com |
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Munk Forum-Nutzer

Joined: 30 Jun 2001 Posts: 2140
Location: Herzogenrath
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Posted: 31.03.2007, 11:42 Post subject: |
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Sicherlich kannst Du dir für jedes Schiff nen Piloten machen.
Bietet sich ja sowieso an, damit man nicht ständig die Schiffseinstellungen ändern muss.
Statistiken nach benutzten Waffen sind auch mein Traum, aber wohl leider nicht so leicht möglich. Einige Versuche in diese Richtung hab ich schon unternommen. Um es aber vernünftig zu machen, muss man den D3-Netzwerkverkehr erstens komplett verstehen, und zweitens dann auch auf allen Gameservern dann analysieren. Das wird wohl kaum jemand machen wollen.
Die Statistiken ziehn sich halt nur aus den .stats-Dateien, die D3 ausspuckt.
Last edited by Munk on 31.03.2007, 11:43; edited 1 time in total |
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Floyd Forum-Orakel

Joined: 20 Mar 2001 Posts: 2912
Location: Dresden, Germany
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Posted: 31.03.2007, 12:20 Post subject: |
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man könnte das anarchy-mod dahingehend aktualisieren, dass es entsprechende infos in die stats schreibt. nachteil wäre, dass es sich jeder nochmal runterladen müsste, und dass jeder serverop mitmachen muss.
außerdem werden newbies probleme haben, überhaupt an einem spielteilzunehmen, falls sie es bis dahin geschafft haben sollten.
ob es das wert ist?
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Munk Forum-Nutzer

Joined: 30 Jun 2001 Posts: 2140
Location: Herzogenrath
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Posted: 31.03.2007, 13:01 Post subject: |
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Nein, wenn es Anarchy-Kompatibel ist braucht es nur der Server zu aktualisieren.
Allerdings ist dann da kein AC drin, aber das ließe sich ja noch kommunizieren.
Hab leider überhaupt keine Erfahrung mit dem D3-SDK, weiß nicht was möglich ist, und was nicht.
Last edited by Munk on 31.03.2007, 13:05; edited 1 time in total |
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Metatron Forum-Nutzer

Joined: 16 Apr 2001 Posts: 153
Location: Bangor, Wales, UK
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Posted: 03.04.2007, 14:56 Post subject: |
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sorry fuer die spaete Antwort und danke, dass die Idee so positiv aufgenommen wird Ich faende es sehr klasse, wenn das mit den Waffen gehen wuerde, aber zuviel aufwand sollte es Euch/Dir (Munk?) dann aber auch nicht machen.
Das mit den Stats nach Schiffen faende ich vor allem sinnvoll, weil es zur Zeit mehr und mehr Server gibt, die Pyro-only sind (was ich sehr begruesse), und ich aber immer wieder mit meinem Panzer-Pilot da reinhuepfe...
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--- Wong Shun Leung |
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Floyd Forum-Orakel

Joined: 20 Mar 2001 Posts: 2912
Location: Dresden, Germany
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Posted: 03.04.2007, 20:15 Post subject: |
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ich weiß wie ..., mal schauen wann
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Metatron Forum-Nutzer

Joined: 16 Apr 2001 Posts: 153
Location: Bangor, Wales, UK
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Posted: 03.04.2007, 23:45 Post subject: |
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Ui!!!
sag mal, Floydianer, wo wir schon dabei sind, spielst Du noch? Hab Dich ein paar mal angechattet, aber da warste nie da... mal wieder lust auf n Spielchen?
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--- Wong Shun Leung |
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Marix Forum-Nutzer

Joined: 30 May 2001 Posts: 1017
Location: Germany
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Posted: 04.04.2007, 09:29 Post subject: |
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Ich glaube der würden nen Pyro nicht mal erkennen wer er ihn Plattmacht
_________________ „Der einzige Weg, die Grenzen des Möglichen zu finden, ist ein klein wenig über diese hinaus in das Unmögliche vorzustoßen.“
--Arthur C. Clarke |
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