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Atan Moderator
Joined: 27 Jul 2001 Posts: 876
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Posted: 24.04.2006, 19:41 Post subject: DALLAS User |
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Gibt es hier jemanden (auser mir) der sich mit unfangreichen DALLAS Scripten 'herumquält'?
Für den habe ich u.U. ein neues nuetzliches Feature eingebaut. Nicht lange suchen, Knopfdruck oder anklicken und die TreeView Liste wird automatisch an jeder Stelle geöffnet an der sich die gesuchte Variable, Flag, Message, Text etc befindet.
Das man sich sonst durchaus die Karten geben kann, wenn man jeden Knoten 'zu Fuss' durchsuchen muss, laesst sich beim Beispielbild wohl auch von NichtDALLASUsern erahnen...
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LangeSuchen.gif |
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Last edited by Atan on 25.04.2006, 17:51; edited 2 times in total |
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Atan Moderator
Joined: 27 Jul 2001 Posts: 876
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Posted: 27.04.2006, 20:10 Post subject: |
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Unglaublich, keiner nutzt DALLAS hier ?
na egal dann eben Blindflug. Version 35 steht zum DL bereit.
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Black_Vulture Forum-Nutzer
Joined: 05 Mar 2004 Posts: 649
Location: Eningen unter Achalm
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Posted: 27.04.2006, 20:40 Post subject: |
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Naja ich hab früher, als ich mit den FS2 Editor beschäftigt habe, ein ähnliches Programm wie dieser Dallas Editor gearbeitet. Und ich hatte da keine Probleme gehabt. Da waren Notizen oder Hinweise eingetragen. Mir fällt aber der Name nicht mehr ein. Ist schon ne weile her.
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Sanwa5000 Forum-Nutzer
Joined: 29 Dec 2002 Posts: 186
Location: Braunschweig
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Posted: 01.05.2006, 15:36 Post subject: |
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N1 Arbeit, geil! Respekt Btw. was ist Dallas? ^^ <- ich glaube, dass die Mehrheit der Leser genau so reagieren/t werden/haben. Du musst da schon etwas genauer sein, oder einfach die Kommentare ignorieren.
_________________ Deep World - www.syberflex.de - Descent 1/2 Remake |
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Floyd Forum-Orakel
Joined: 20 Mar 2001 Posts: 2912
Location: Dresden, Germany
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Posted: 01.05.2006, 16:09 Post subject: |
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das thema behandelt die nutzung von DALLAS, und jeder der den leveleditor halbwegs bedienen kann, weiß, was das ist (weil er die tutorials gelesen hat). diejenigen, die es nicht wissen, können hier sowieso nicht mitreden (darum steht das thema im leveldesigner-board).
zurück zum thema.
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Atan Moderator
Joined: 27 Jul 2001 Posts: 876
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Posted: 01.05.2006, 17:52 Post subject: |
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jupp Floyd, so sehe ich das auch.
@Sanwa5000
Quote: | Btw. was ist Dallas? ^^ <- ich glaube |
VEX-Eagle schrieb : wieso DALLAS
und ich glaube kaum, dass er damit meinte hä, wieso, wem ist DALLAS, sondern das er fragt warum denn (ausgerechnet) an DALLAS rumgeschraubt wird.
Das Thema mit dem Kommentaren hatten wir schön öfter
Entweder sachlich zum Thema oder man hält sich halt zurück, nutzlose Komenntare sind.. nutzlos.
Und da Eagle jemand ist der Ahnung hat, muss sich hinter seinem Komentar auch was sinnvolles, eine Meinung verbergen, nur erschliesst es sich mir noch nicht, daher fragte ich nach.
Und doch, nur um es klar zu stellen, natürlich ärgern mich dumme Kommentare sollten sie als Reply auf meine Arbeit auftauchen, dafür opfere ich nicht Stunden meiner Freizeit für die Descent-Gemeinschaft. Rück-, Fehlermeldungen oder Vorschläge sind dagegen sehr willkommen.
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Do_Checkor Administrator
Joined: 19 Nov 2000 Posts: 7768
Location: Oldenburg (Oldb.)
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Posted: 01.05.2006, 21:21 Post subject: |
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Sanwa5000 wrote: | Btw. was ist Dallas? ^^ <- ich glaube, dass die Mehrheit der Leser genau so reagieren/t werden/haben. |
Ich denke dass jeder der sich schon mal entwas intensiver mit D3-Leveldesign beschäftigt hat WEISS worum es beim Dallas-Script-Editor geht (was nicht heisst dass alle damit umzugehn wissen - LOL) und um diese Zielgruppe geht es hier im ganzen "Leveldesigner-Board" also passt schon und bedarf eigentlich keiner weiteren Erklärung. Zumal Atan nicht beabsichtigte zu erklären was das ist, sondern WER sich damit auskennt
Nundenn...
Dallas? Bin ich zu faul für gewesen und nach EINEM Level (DOgShack) hatte ich schon die Nase voll vom Leveldesign(en) - das zu mir soweit...
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Sanwa5000 Forum-Nutzer
Joined: 29 Dec 2002 Posts: 186
Location: Braunschweig
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Posted: 05.05.2006, 02:48 Post subject: |
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Ich meinte eher das ganze so als eine indirekte Frage: was ist dallas? ^^ Wollte keinem zu nah treten.
Ich kenne mich grad mal mit dem D1/D2 Level-Dateiformat aus mittlerweile, da komme ich an Dallas bestimmt nicht ran. Aber immerhin kann ich dies bereits strukturell in meine Engine einlesen, und es sieht geil aus
_________________ Deep World - www.syberflex.de - Descent 1/2 Remake |
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Dark Forum-Nutzer
Joined: 15 Nov 2001 Posts: 1244
Location: Berlin
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Posted: 05.05.2006, 23:31 Post subject: |
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um es nochmal ganz genau zu sagen ...
DALLAS ist der skripteditor des D3-leveleditors.
_________________ Dark
wo alle das selbe denken, wird nicht viel gedacht
Es kommt meistens anders wenn man denkt! |
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