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PTR Forum-Nutzer
Joined: 11 Aug 2001 Posts: 33
Location: Germany
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Posted: 03.10.2001, 17:43 Post subject: D3 Setup |
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Hab nun bei den Problemen die ich mit D3 habe, einen Schritt weiter getan. Mir fällt doch da auf, daß das Setup einen Processor nicht richtig erkennt. Es wird nur ein
"Pentium II w/MMX" erkannt obwohl ich doch einen AMD Thunderbird habe. Dies könnte natürlich eine Erklärung sein, daß manche Dinge im Spiel nicht richtig angezeigt werden.(z.B. die glitzernden Powerups das nur ab Pentium III geht).
Woran kann denn die Fehlanzeige liegen ??
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Floyd Forum-Orakel
Joined: 20 Mar 2001 Posts: 2912
Location: Dresden, Germany
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Posted: 03.10.2001, 20:33 Post subject: |
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ich glaub den thunderbird gabs anfang '99 noch nicht, als das spiel rauskam, oder?
bin da jetzt auch leicht unsicher.
Floyd
Beschädigte oder in irgendeiner Hinsicht unsichere Fahrzeuge dürfen weder gefahren noch geflogen werden.
(Weisung 3433 aus dem Weisungskatalog des Ministeriums für galaktische Unsicherheit)
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Munk Forum-Nutzer
Joined: 30 Jun 2001 Posts: 2140
Location: Herzogenrath
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Posted: 07.10.2001, 10:40 Post subject: |
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Ja das ist richtig, die Athlons und Durons werden als P2 erkannt, aber das ist nicht das Problem. Das Spiel funktioniert so auch richtig. Der Grund liegt darin, das man die genaue CPU nur per ID erkennen kann, also muß das Programm eine List beinhalten, die zu jeder ID den entsprechenden CPU-Typ kennt. Und da die Liste wohl etwas veraltet ist...
Die glitzernden PowerUps funktionieren in der Tat nur mit dem P3, womöglich wegen den SSE-Befehlen, die der Athlon nicht hat (der neue Athlon XP wird sie aber können).
Wo hast du denn noch Probleme mit D3 ?
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PTR Forum-Nutzer
Joined: 11 Aug 2001 Posts: 33
Location: Germany
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Posted: 08.10.2001, 18:45 Post subject: |
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Ja das ist richtig, D3 kann man deshalb trotzdem ohne Einschränkung spielen. Was mir auch noch unklar ist, ist daß ich wenn ich unter "OpenGL" spiele, ich hab eine Nvidia Gforce 2MX, wird bei "Spiel speichern" nicht die letzte Cockpitausicht bei der Auswahl der gespeicherten Spiele angezeigt. Dies geht nur bei "Direkt 3D". Die 3D Wiedergabe ist aber unter "OpenGL" weit besser.
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Dunka Moderator
Joined: 15 Mar 2001 Posts: 191
Location: Bavaria
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Posted: 09.10.2001, 13:27 Post subject: |
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Es gibt da eine Kommandooption, die die erkennung von PIII unterdrückt.
Im readme steht das alles beschrieben.
Vielleicht hilft's.
// This is a comment! I love comments
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Do_Checkor Administrator
Joined: 19 Nov 2000 Posts: 7768
Location: Oldenburg (Oldb.)
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Posted: 09.10.2001, 18:49 Post subject: |
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-nopentium is das aber die bringt Dich nich weiter beim Thunderbird.
Das Glitzern hat nix mit SSE Befehlen zu tun sondern mit dem MMX Chipset vom P3...
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DJ-Fuck Bricktop
Joined: 08 Feb 2001 Posts: 383
Location: Göttingen/Germany
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Posted: 09.10.2001, 19:14 Post subject: |
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Das Klitzern völliger Wachsinn! Mit "-nosparkles" kann man dieses Zeugz loswerden. Ich selbst hab nen P3 und es geht. Keiner braucht dieses klitzern.....und im Multi legt da sowieso niemand wert drauf
...immer im Fadenkreuz...
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Floyd Forum-Orakel
Joined: 20 Mar 2001 Posts: 2912
Location: Dresden, Germany
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Posted: 09.10.2001, 21:57 Post subject: |
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mir macht dieses glitzern sowieso etwas angst wenn ich das sehe, ich hab zwar keinen p3 aber ich habs schon woanders gesehn. ich denk dann immer da feilt einer an den waffen rum. also was, wenn die waffe dann putt is und plötzlich in meinem schiff losgeht? was dann, häh?
Beschädigte oder in irgendeiner Hinsicht unsichere Fahrzeuge dürfen weder gefahren noch geflogen werden.
(Weisung 3433 aus dem Weisungskatalog des Ministeriums für galaktische Unsicherheit)
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Do_Checkor Administrator
Joined: 19 Nov 2000 Posts: 7768
Location: Oldenburg (Oldb.)
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Posted: 10.10.2001, 21:00 Post subject: |
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Floyd - ich hab Dir schon TAUSEND mal gesacht: HÖR AUF DIESES KRAUT ZU RAUCHEN!
da fonk... is something you can - errrrr - fonk.
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