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D3: Piccu Station

 
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Munk
Forum-Nutzer


Joined: 30 Jun 2001
Posts: 2140
Location: Herzogenrath

PostPosted: 15.12.2004, 19:07    Post subject: D3: Piccu Station Reply with quote

Moin Jungs.

In meinem Missionsverzeichnis hab ich ein komisches Singleplayerlevel entdeckt: Piccu Station.
Habs mal durchgespielt - offensichtlich stammt es aus dem gleichnamigen Originallevel, jedoch wird hier die Story weitergeführt - man soll wieder eine Virenprobe einsammeln, weil mal wieder irgendwo ein Sack Virenbehälter umgefallen ist und nun die Roboter Amok laufen. . .

Was ich mich frage ist, wer denn nun diesen Level gebsatelt hat ? Die haben sogar die Funksprüche neu aufgenommen und viel von dem Terrain umgebaut (sieht fast wie eine begrünter Jungle aus).
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Atan
Moderator


Joined: 27 Jul 2001
Posts: 876

PostPosted: 15.12.2004, 20:48    Post subject: Reply with quote

PD sagt dieses hier:

Name
Piccu Station

Author
Skyalmian

Comments
D3 Demo 1.1 to D3 Retail port of Single-player Piccu Station.

Hab keine Readme davon,
aber es liest sich so, als ob eine D3 Level Demo zur D3-Retail Version umgestrickt wurde
damit man den Level im 'heutigen' D3 spielen kann, bzw dessen Features genutzt werden können.

Sorry, mehr kann ich mir da nicht reindenken.
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Chefkoch
Forum-Nutzer


Joined: 13 Apr 2004
Posts: 591
Location: Deutschland

PostPosted: 15.12.2004, 21:33    Post subject: Re: D3: Piccu Station Reply with quote

Munk wrote:
....Was ich mich frage ist, wer denn nun diesen Level gebsatelt hat ? Die haben sogar die Funksprüche neu aufgenommen und viel von dem Terrain umgebaut (sieht fast wie eine begrünter Jungle aus).


Eigentlich sollte man ein Gedenk-Topic aufmachen, mit Bildern von den Leveldesignern, Daten über die Leute, welche Levels sie gebaut haben, wie sie auf die Idee gekommen sind, wie lange sie daran gearbeitet haben usw.
So Viele haben sich dermaßen viel Arbeit gemacht, dermaßen viel Zeit geopfert und werden so langsam aber sicher in Vergessenheit geraten. Schade, echt schade. Das sind schließlich unsere Helden, oder etwa nicht Frage Geschockt Frage
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VEX-Fighter
DO-Anwärter


Joined: 16 Feb 2003
Posts: 1572
Location: Aachen

PostPosted: 15.12.2004, 23:04    Post subject: Reply with quote

Hast vollig Recht Chefkoch, ein guter Gedanke Ausrufezeichen
_________________
Wenn Du denkst gedacht zu haben....
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Red
Forum-Newbie


Joined: 26 Oct 2004
Posts: 1

PostPosted: 30.03.2005, 21:52    Post subject: Reply with quote

The level was a port of the original Demo version. I tried to make it as close as possible to the original, but many things such as scripting (I had to make the new script from scratch), objects (two jungle tree models are not in Descent 3 retail), and terrain were incompatible with Descent 3 retail. The rest, I think, was directly ported, such as level design and object placement. I made the port at the request of [D3k]SirWinner. I spent three to five months making it.

Last edited by Red on 30.03.2005, 21:55; edited 1 time in total
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