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Kanns nich glauben

 
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Roadrunner
Forum-Nutzer


Joined: 24 Feb 2001
Posts: 475
Location: Germany

PostPosted: 27.08.2002, 19:09    Post subject: Kanns nich glauben Reply with quote

Hab hier mal das Face was den Fehler in 'moles' verursacht hat . Wenn ich das sehe muss ich an der Fehlerkorrektur(bzw Berechnung) vom Editor zweifeln . Vorausgesetzt man weiss das der Editor keine Fehler meldet

Das ist die Draufsicht :

Grid is hier auf 10 !
Das heist das diese 2 Verts min 2 in jeder Richtung aus der Richtung sind (LOL wat für'n Satz)
In den beiden anderen Ansichten ist es ok .

bist du nicht Teil der Lösung biste Teil des Problems
so sieht dat aus
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Atan
Moderator


Joined: 27 Jul 2001
Posts: 876

PostPosted: 27.08.2002, 19:24    Post subject: Reply with quote

Willkommen im Club.
Wenn man sich das z.B. im Grid 1 ansehen würde fiele das auch kaum auf.
So wie es aussieht war Combine Faces hier der Verursacher.
Leider kann der Editor m.E. ja nicht wissen das daraus ein Fehler entsteht. Er geht halt davon aus das Du so eine Form haben willst.
Die Errorchecking Routine weist zudem eine gewisse 'Unschärfe' auf, um.. Probleme mit Berechnungsfehlern(Rundung) zu beheben Traurig
Bist Du so nett und mailst mir bitte mal Room und Face Nr?
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Thieyoshin
aka. The_Edge


Joined: 03 Jun 2002
Posts: 982
Location: Bremen

PostPosted: 31.08.2002, 22:23    Post subject: Reply with quote

LOL!! sowas nennt man
KONKAV zu englisch concave face
dann is das kein wunder...
das problem is folgendes:
bei diesem face hier wird kein concave face erkannt weil die konkavität wohl nicht ausreicht dass d3edit es erkennt... (oder so) ich werde nachforschungen anstellen...
@atan moles.d3l: room 10 face 6 edge()0+2 sind die übeltäter

aaahh.... SCHULE... man gönnt sich ja sonst nix.
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