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Floyd Forum-Orakel
Joined: 20 Mar 2001 Posts: 2912
Location: Dresden, Germany
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Posted: 24.08.2003, 15:12 Post subject: Essen, ähh Level ist fertig! |
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Einige wissen es ja schon, u.a. auch die die die PD-Foren lesen.
Ich habe ein Level gebastelt, welches nun fertig ist und demnächst auf Fischleins Seite, PD, L4Y und Gameedit erscheint.
Hier schonmal ein paar Screenshots (etwas überholt aber egal):
Runterladen kann man sich's [url="http://www.indeatec.de/stuff/crescent.zip"]hier[/url].
Viel Spaß!
640 KBytes Arbeitsspeicher ist alles, was irgendeine Applikation jemals benötigen sollte. - Bill Gates, 1981
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Angel Forum-Nutzer
Joined: 02 Jan 2002 Posts: 720
Location: Wipperfürth
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Posted: 24.08.2003, 17:07 Post subject: |
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Hallölli!
Respekt....schaut echt klasse aus....bin gestern mal durchgeflogen, gefällt mir (nur.....gib uns mehr MD Munni )
Gute Gewinner quälen Verlierer nie mehr, als zum Vergnügen nötig ist
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Derick Forum-Nutzer
Joined: 19 Nov 2002 Posts: 497
Location: Berlin
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Posted: 25.08.2003, 01:13 Post subject: |
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Von mir auch
Respekt
und vielen Danke fürs Designen,
ist dir wirklich sehrgut gelungen...
Weiter so
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Floyd Forum-Orakel
Joined: 20 Mar 2001 Posts: 2912
Location: Dresden, Germany
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Posted: 25.08.2003, 03:15 Post subject: |
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danke sehr
möchte nebenbei noch erwähnen, dass Metatron sich die beiden unteren räume ausgedacht hat. (ist in der readme und auch auf dem ladebild verewigt).
quote:
Weiter so
mal sehn
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FS-RunGun Forum-Nutzer
Joined: 24 Jul 2003 Posts: 165
Location: Germany
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Posted: 27.08.2003, 13:42 Post subject: |
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Ahh, das Level kenn ich doch irgendwo her. Bin ich gestern zufällig drin rum gegeistert und auch mal zufällig auf Floyd gestoßen. Und dann ist irgendwann mein D3 abgek***t...
Auch wenn ich erst mal die Struktur raffen muss, kann ich jetzt schon sagen: Alle Achtung, wirklich gut gelungen!
Übrigens: Es kann sein, dass ich die nächste Zeit eher selten in D3 herum spuke, änderungen am PC.
Alltag raus, Pyro rein
Möge der Ping mit dir sein
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BieSDie Forum-Nutzer
Joined: 08 Aug 2002 Posts: 177
Location: Germany
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Posted: 27.08.2003, 14:55 Post subject: |
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jow.. level gelungen rechner tot
naja ganz so dramatisch wars nicht.. aber in dem grossen raum beginnt meine kiste zu ruckeln... als wenn da drinne mal party sein sollte kann ich vermutlich die einzelmilder mit nem bleistift auf papier nachmalen... aber ansonsten iss das level von der optik sehr gut gelungen.... ich für mich werde es (wegen dem ruckeln) nicht spielen.
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Besser gut druff, als schlecht drunner ...hehe
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FS-RunGun Forum-Nutzer
Joined: 24 Jul 2003 Posts: 165
Location: Germany
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Posted: 27.08.2003, 21:18 Post subject: |
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Hehe, das ist ein eigebauter Bug im Level, der nur bei manchen Playern nicht reagiert, damit die armen anderen Player automatisch unterlegen sind... ne scherz.
Mein PC streikt schon ein bissl bei diesem großen Gang und bei der Halle, ist aber nur wegen der PC-Leistung.
@Floyd: bekommt man dich eigentlich auch irgendwo anders mal zu Gesicht in D3. War gestern das erste und einzige mal und da kam ich leider nicht so richtig zum zocken.
Alltag raus, Pyro rein
Möge der Ping mit dir sein
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Floyd Forum-Orakel
Joined: 20 Mar 2001 Posts: 2912
Location: Dresden, Germany
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Posted: 27.08.2003, 21:26 Post subject: |
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klar, aber ich bin eher selten spielen.
ich gehe auch nur da rein wenn schon einer drin ist, weil das warten auf andere spieler etwas kostspielig wird.
wenn du gegen mich spielen willst, schick mir ne email oder mach ein thema im schwarzen brett auf.
was die rechenleistung betrifft: ich habe das level mit meinem durchschnittssystem getestet und spiele es nun auch ab und zu. in der readme steht auch extra drin, dass es nix für langsame rechner ist. die meisten haben heute schnelle rechner, weihnachten steht vor der tür, und da dachte ich halt ein bisschen "beyond the box".
danke an fischlein, der das level auf seiner seite hostet, digijo der es sich gewünscht hat und bitch der es auf seinem server hostet =).
~F
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