Einige Dateien meines Levels
----------------------------

preview_objects.d3l  Testlevel mit Objekt (nach "Merge Object into Room")
ma_frclv.gam         Gamtable (referenziert einige nicht beiliegende Texturen,
                     zur Not sind sie in der .mn3)
ma_frclv.mn3         Spielbares testlevel (nicht berechnet).
main_04_sub_3.orf    Abschnitt des Hauptraums in dem das Problem auftrat.
                     Die Flächen wurden noch etwas optimiert um weiter vom 
                     Limit wegzukommen.
small_lamp_06.orf    Datei, die zum Objekt werden sollte.
ma_l_subway.oof      Objektdatei. Komischerweise wurde die Textur umgestellt. 
                     Der Groundpoint ist um 0.45 Einheiten verschoben, damit 
                     korrektes Einfügen ins Level gelingt.
info.txt             Diese Datei.

